游戲開發(fā)商和發(fā)行商的區(qū)別是什么
(一)定義不同
1、游戲開發(fā)商
所謂的游戲開發(fā)商就是開發(fā)游戲的廠商,或者叫做游戲制作商。舉例來說,王者榮耀這款游戲,騰訊就是開發(fā)商。
2、游戲發(fā)行商
游戲發(fā)行商是為游戲制作商提供資金,然后獲得出版發(fā)行權(quán),并且要將游戲推廣到市場上以獲得更大的銷量。如游戲廣告、專人運營的官方微博等都是開發(fā)商來進行管理操作的。
通常情況下,大公司的開發(fā)和發(fā)行是一體的。但是有些小的游戲制作工作室則需要依賴較大的發(fā)行商進行游戲的推廣和販賣。
(二)盈利、風(fēng)險不同
因為游戲發(fā)行商是開發(fā)商的金主,所以游戲的整體盈利自然也是大部分吃進了游戲發(fā)行商的肚子里。當(dāng)然,因為任何一款游戲都有虧損的可能,發(fā)行商同樣承擔(dān)更多的風(fēng)險。
(三)責(zé)任不同
游戲開發(fā)商只負(fù)責(zé)游戲的制作修改,游戲的宣傳、販賣等都是發(fā)行商的事情。
世界著名的游戲開發(fā)商有哪些
1、動視暴雪
動視暴雪 (納斯達克:ATVI)是一家美國游戲開發(fā)商、出版發(fā)行商和經(jīng)銷商,是全世界最大的游戲開發(fā)商和發(fā)行商。說到這個游戲開發(fā)商,相信很多玩游戲的小伙伴都玩過他們開發(fā)的游戲。著名游戲有《使命召喚》整個系列,以及較古老的《反恐精英》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》等等……2018科隆展游戲大獎獲獎名單中,動視暴雪獨占三獎。
2、CAPCOM
CAPCOM(卡普空株式會社、株式會社カプコン)是日本電視游戲軟件公司,成立于1979年。在中國大陸登記為“喀普康” ,另在部分格斗游戲的場景中曾經(jīng)自譯為“加富根”。 成立時原名"I.R.M.",CAPCOM最初的正式員工尚不足10人,是一家電器零售商。游戲代表作品有《街頭霸王》、《鬼泣》、《生化危機》等等,以制作動作游戲聞名世界,被業(yè)內(nèi)稱為"動作天尊"。
3、UBISOFT
育碧娛樂軟件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國的游戲制作、發(fā)行和代銷商。創(chuàng)立于1986年,隸屬于法國著名的格雷蒙特出版集團,迄今為止已經(jīng)在28個國家設(shè)有分公司,總部位于法國巴黎。著名代表作有《刺客信條》、《波斯王子》、《雷曼》等等……
4、美國藝電公司
美國藝電有限公司Electronic Arts,全世界首屈一指的游戲開發(fā)及發(fā)行商。EA創(chuàng)立于1982年,總部設(shè)在美國加利福尼亞州紅木城,產(chǎn)品范圍廣泛,涉及視頻游戲、個人計算機、手機及互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)、發(fā)布、銷售各種互動軟件。主要游戲代表作《極品飛車》系列、NBA系列等等!
5、2K games
2K games是一家游戲制作公司。旗下有多家游戲工作室專注于原創(chuàng)游戲開發(fā),主要的作品有《文明》系列、《鐵路大亨》、《生化奇兵》系列等等。除了自主開發(fā)原創(chuàng)游戲外,2K Games也代理發(fā)行了很多AAA級的游戲,如《幽靈騎士》、《掠食者》……
聲明:以上內(nèi)容源于程序系統(tǒng)索引或網(wǎng)民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網(wǎng)站的研究觀點,請注意甄別內(nèi)容來源的真實性和權(quán)威性。申請刪除>> 糾錯>>