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大學生素質(zhì)拓展游戲 大學生趣味游戲活動推薦

摘要:大學里都是來自五湖四海的同學,要快速融合進集體中,玩一些大學生素質(zhì)拓展游戲是很有效果的,大家在游戲中相互了解,相互建立信任。那么大學生素質(zhì)拓展游戲有哪些?瞎子背瘸子——精誠合作、翻葉子、尋獵、好鄰居、交換名字等等,下面我們一起來看看大學生趣味游戲活動推薦。

大學生素質(zhì)拓展游戲

一、好鄰居

游戲規(guī)則:

1、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

2、培訓講師宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說A),你喜歡我嗎?如果A回答喜歡,則A周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到A周圍相鄰的兩個位置之間,這樣A周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

3、如果A回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續(xù)問A:“那你喜歡什么”。如果A回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

4、A如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果A是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細節(jié)。

二、交換名字

內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:

(1)人數(shù)在10個人最適合

(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!”

(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一個人就是勝利者。

三、瞎子背瘸子——精誠合作

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規(guī)則:當場選六名隊員,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

四、翻葉子

道具:依人數(shù)多少給予大、中、小的塑膠帆布

說明:參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布翻過來。

規(guī)則:

1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)

2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來

討論:

1、我們怎么辦到的?在過程中聽到什么?有何感受?

2、各位覺得葉子象什么?而整個過程又是什么?

3、在生活中有無類似感受?

4、從過程中你學到什么?

變化:

帆布面越小越難,可計算難度系數(shù)。

五、尋獵

所需時間:由參加的人數(shù)及所列項目的多少來決定

小組人數(shù):無限制,但要分5-7人為一組

所需物品:給每一組發(fā)一個"尋獵"項目列表

游戲概述:

此游戲就開展于一個長期訓練過程的開始或訓練臨近結(jié)束的階段。

目的:

1、加深團隊成員間的接觸

2、發(fā)現(xiàn)團隊成員的智慧

步驟:

1、將團隊成員分為5-7人。

2、告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵。

3、將"尋獵"列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得

表中所列內(nèi)容。

4、設(shè)置一個時間限制,如1小時。

5、當時間到時,命令每個隊都集合回來,比較哪一個隊的得分高

討論題目:

1、其他小組與完成有多少差距。

2、你是怎么分析獲勝隊的獲勝原因的。

3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。

4、有人領(lǐng)導你的小組嗎?是誰?為什么他能領(lǐng)導?

六、無敵風火輪:

1、項目類型:團隊協(xié)作競技型。

2、道具要求:報紙、膠帶。

3、場地要求:一片空曠的大場地。

4、游戲時間:10分鐘左右。

5、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。益德拓展

6、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

七、信任背摔:

1、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

2、游戲人數(shù):12-16人.

3、場地要求:高臺最宜。

4、需要器材:束手繩。

5、游戲時間:30分鐘左右。

6、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。益德拓展。

八、齊眉棍:

1、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

2、游戲人數(shù):10-15人。

3、場地要求:開闊的場地一塊。

4、需要器材:3米長的輕棍。

5、游戲時間:30分鐘左右.

6、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害。

這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮,所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關(guān)重要的作用。

大學生常玩的10大桌游

10、萬智牌

萬智牌這個獨步全球的集換式卡牌游戲。它是同類游戲中最早發(fā)明的,也是極其受歡迎的一個。

萬智牌中的Paladin(10張)

在萬智牌游戲中,你的身份是稱為鵬洛客(Planeswalker,原譯旅法師)的強大法師,為求取榮譽,知識與冒險而與其他鵬洛客過招。你的套牌代表軍火庫中各式各樣的武器。里面包括了你能施展的咒語,以及召喚出來為你效命的生物。

9、開膛手杰克

Jack雖然是一個簡單的英文名字,但是Mr.Jack卻是英國歷史上有名的臭名昭著的連續(xù)殺人犯。他是1889年8月31日至11月9日英國倫敦系列兇殺案的兇手綽號。他被認為在那一年至少殺害了7名妓女,死者頸部被割,內(nèi)臟被挖。成為歷史上最恐怖、最臭名昭著的兇殺案犯,他的身份迄今仍是個謎。

單從名字來看,似乎游戲十分的恐怖和血腥,其實不然。游戲的實質(zhì)又是一款經(jīng)典的警匪游戲。游戲適合兩個玩家玩,其中一個玩家扮演Jack的角色,他將在游戲棋盤上的八個角色中挑選一個。這個人知道這些角色的身份,他的任務就是盡快地從這個地區(qū)盡快逃脫,避免在8輪內(nèi)被抓。而另一個玩家扮演的則是一個獨立的偵探,他不會在棋盤上出現(xiàn),他的任務是努力地去識別Jack的身份,但是在游戲中,他只能實施一次抓捕。游戲人數(shù):2人游戲規(guī)則:游戲中共有8名角色,各有其特別技能。開局前先由決定一名玩家扮演開膛手杰克,由他從8張疑犯牌中抽出1張,該角色即是杰克,切勿讓對手知道杰克的身分。游戲里有八個人物,一個玩家代表開膛手JACK,同時也是這八個人之一,只有他自己才知道開膛手Jack的真正身份,他的目的是盡快逃出這個街區(qū)(或者在八個回合里沒有被福爾摩斯抓到)。另一個玩家代表福爾摩斯,要在八個回合里猜出Jack的身份并捉到他。八個人物每個人都有他們的特殊能力,每回合有四個角色牌翻出,兩個玩家輪流選擇人物,使之處于光亮處或者黑暗中。在每個回合的結(jié)尾,扮演Jack的人需要說出Jack目前是處于可見(身旁有人或者在燈的照耀下)還是不可見狀態(tài),并把代表Jack的牌翻到目前狀態(tài)的一面。福爾摩斯通過選擇角色牌并使用能力以及觀察人物的狀態(tài)縮小懷疑范圍從而找出Jack。

8、卡卡頌

卡頌(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一種適合二到五人玩的德式桌上游戲。這款游戲由Klaus-Jürgen Wrede設(shè)計,曾經(jīng)得過2001年的the Spiel des Jahres(年度游戲)獎??炦@個名字來自于一個位于法國西南,以其城墻聞名的小鎮(zhèn)。參加者扮演中古時代的君主,派手下的親信去開疆拓土,親信扮演不同的角色,去占領(lǐng)或管理領(lǐng)地.看誰的策略運用得當,就能贏得最后的勝利。這個合作即競爭的策略性版圖游戲,每次玩都會激蕩出不同的策略或同盟關(guān)系,除了對圖像的敏感外,開放的合作態(tài)度更是致勝的關(guān)鍵!

7、矮人礦坑

好矮人與壞矮人之間的黑白無間,你是好矮人,還是壞矮人?矮人挖坑,為了充滿誘惑力的金礦,好矮人、壞矮人各自團隊內(nèi)部需要相互合作:好矮人的目標是要把礦路延伸到金礦,而壞矮人的目的就是破壞;同時為了額外的獎勵,團隊內(nèi)部也有相互拆橋的可能性,好矮人之間也有可能發(fā)生內(nèi)部的猜忌與斗爭。

在矮人與矮人的角力中,各種用途的功能牌也要智慧地運用。有讓路延續(xù)下去的,有打出障礙不讓對方行動,或者是解除障礙的牌,還有可以偷看目的地的地圖牌等。最后所有牌都摸完,所有人的牌都出完,如果好人的路還沒連到有金子的目的地,就是壞人贏了

6、砰!

Bang!是一款風靡全球的紙牌殺人游戲,中文譯名:砰!。桌游中以美國西部牛仔槍戰(zhàn)為背景,通過警匪對決,叛徒的游離,構(gòu)建出一個爾虞我詐的無間世界。

Bang!(砰?。┑挠螒蚯楣?jié)如下:警長Sheriff必須打倒所有歹徒及叛徒。歹徒Outlaws則必須除去警長,但在有利可圖下亦不妨除去他人。副警長Deputies不惜代價地協(xié)助并保護警長,并向罪惡挑戰(zhàn)。叛徒Renegade為了擔任警長一職并掩藏自己的罪行,則要將所有人滅口。

在Bang!(砰?。┲?,隨著參與游戲的人數(shù)的不同,歹徒及副警長的數(shù)目也會發(fā)生改變。各人需抽取自己的身份牌,每個身份都會有自己的屬性和特長。除警長外,各人身分保密。只有在人物死亡出局時,人物的身份才會公開。因此警長必須試探各人身份,其它人亦會裝扮成副警長。

游戲中最大的樂趣就在于推理其他玩家的身份,在游戲模式下最大限度的保障自身的安全。而以Bang!(砰?。樵停袊就烈餐瞥隽艘豢铑愃频淖烙危喝龂鴼?,以三國題材為背景,游戲模式類似(主公、忠臣、奸臣),得到很多國內(nèi)玩家的好評。

5、現(xiàn)代藝術(shù)

現(xiàn)代藝術(shù)的主題是藝術(shù)炒作,因此跟藝術(shù)沒有什么直接關(guān)系,只要會算錢,即使不知道印象派和寫實主義的區(qū)隔也可以玩得很高興。游戲中,玩家扮演的是畫廊老板。他們必須在自己的回合把委托人托售的畫賣出去以抽取傭金,或干脆自己出錢把委托人的畫買下來。每個時期結(jié)束的時候,便會結(jié)算該時期所有畫作的價值,并要求玩家將手上投資的畫作變現(xiàn)。

最后經(jīng)過四個時期,手上擁有最多現(xiàn)金的玩家,便是游戲的優(yōu)勝者。

4、卡坦島

一群探險者來到了富饒美麗的卡坦島,他們決定開發(fā)卡坦島,大家都勾心斗角,割據(jù)地盤,并比賽誰的建設(shè)可以最快達到一個規(guī)模。他們除了要應付互相間的勾心斗角,還要小心島上神出鬼沒的強盜,誰是卡坦島上最成功的開拓者呢?

游戲人數(shù):3-4人

游戲規(guī)則:在游戲中,玩家通過建造房屋、城市、道路來盡力擴大在卡坦島上的勢力范圍。每一回合,通過投擲骰子來決定島上產(chǎn)出什么資源。玩家通過聚集這些資源以建設(shè)各自的城市文明,當勝利點數(shù)到10點時,游戲獲勝。

3、狼人殺

“狼人殺”這款桌游的故事發(fā)生在一個經(jīng)常有狼人出沒的小鎮(zhèn)。每個玩家會被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像村長、獵人、女巫、小女孩、預言家等等。游戲中還有一個人負責控制整個游戲的流程。游戲的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。夜里,狼人秘密地選擇一個村民殺死。白天到來的時候,被殺的村民就會被淘汰出游戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討并投票,說出他們懷疑誰是狼人。當然他們是根據(jù)一些線索和特殊的人物進行判斷的。被投票選出的這個玩家就“以私刑被處死”,他將顯露他的身份,然后被淘汰出局。

2、UNO/烏諾

UNO(烏諾,西班牙語和意大利語解作“一”)是一種紙牌游戲,由MerleRobbins在1971年發(fā)明,現(xiàn)時由游戲公司美泰兒生產(chǎn)。當玩者手上只余下一張牌時,必須喊出"uno",游戲因而得名。它兼?zhèn)鋼淇伺谱兩埖耐娣?,但加入了各種道具,并可以團隊游戲,游戲雖然規(guī)則簡單,但要精通卻也并不容易,uno是最早以桌游名義推廣的外國游戲。

游戲人數(shù):2-10人

游戲規(guī)則:每人先發(fā)牌7張,其余當作牌庫。翻開牌庫,作為第一張,每人輪流出牌。每個出牌的人,必需出與上一家出的牌,同樣顏色或同樣數(shù)字德牌。沒有牌可出時需從牌庫中那一張手上,如果還是不能出,則跳過,輪到下一個人。有技術(shù)牌及王牌,可以使其他的人增加手上的牌,也可幫自己塊點將牌出光。出牌的方法請參考牌種介紹說明。出到倒數(shù)第二張牌時,需喊UNO,忘了喊的人被其他人抓到,需罰從牌庫中拿下2張牌到手上。最先把手中牌出光的人就贏了。

1、三國殺

三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學、美術(shù)之大成。在注重玩家體驗的同時,集合了娛樂性、競技性、健康性。是一款注重文化內(nèi)涵、老少皆宜的游戲。

游戲規(guī)則:在三國殺游戲中,有主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸4種身份,主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內(nèi)奸;反賊的任務則是推翻主公。內(nèi)奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最后單挑主公。玩家將扮演一名三國時期的武將,結(jié)合本局身份,由主公開始依次行動,在自己的回合內(nèi),玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過程。合縱連橫,攻殺戰(zhàn)守,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。

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