俗話說,男怕入錯行。無論成為運營人員還是賽訓團隊,進入電子競技這個行業(yè),都是正兒八經(jīng)地從事一門職業(yè),而不是隨心所欲地玩玩游戲 (玩票性質的土豪除外),因此,像大多數(shù)職業(yè)一樣,你想要從事職業(yè)電競,必須有著明確的規(guī)劃和充足的準備。
首先,想要打職業(yè)電競,必須明確自己打職業(yè)的目的。電子競技與傳統(tǒng)體育在各方面高度相似,電競職業(yè)選手和傳統(tǒng)體育運動員一樣,是一門專業(yè)性極強的職業(yè),要求極為苛刻。以目前電競行業(yè)的發(fā)展程度而言,成為電競職業(yè)選手,暫時還需要面對家庭質疑、行業(yè)淘汰率高、后續(xù)發(fā)展面窄等各種問題。打職業(yè)電競,是在從事一份并不容易取得成功的職業(yè),這是一件嚴肅甚至嚴苛的事情,不是隨便說著玩玩而已。想打職業(yè)電競,必須是真心想要從事這門職業(yè),必須了解這門職業(yè),了解從事這門職業(yè)需要付出的努力和代價,并愿意為之付出。“想打職業(yè)”是一個職業(yè)規(guī)劃,而不是用來逃避學業(yè)的借口。
在確定自己了解職業(yè)電競并真心想要成為職業(yè)選手的前提下,還需要明確自己的目標。“電競”是一個涵蓋面極廣的概念,必須將其細化。首先,從項目上來說,正如足球和籃球是兩回事,DOTA2與CS:GO也是兩個游戲內(nèi)外都千差萬別的項目,你需要確定自己適合的是哪個項目:其次,成熟的電子競技俱樂部都有著明確的定位和獨特的企業(yè)文化,具體到隊伍上來說,你是想一躍進入頂尖豪門一鳴驚人,還是想先在青訓隊伍逐漸磨煉自己,是想在注重團隊的隊伍里發(fā)揮作用,還是想在倡導單兵作戰(zhàn)的隊伍里展現(xiàn)實力,這些都是要考慮的因素。
在做足了心理上的準備,就要通過行動做實際準備了。電競行業(yè)雖在近兩年持續(xù)升溫,但主流社會對這個行業(yè)依然缺乏了解和認同,想要從事職業(yè)電競依然背負著很大的壓力。如果你突然對父母說自己想打職業(yè)電競,可能大多數(shù)家庭家長的第一反應都是去找楊教授。因此,你要先與父母溝通,要告訴他們電競是一個怎樣的行業(yè),能創(chuàng)造什么價值,又能獲得什么收益,要讓他們知道打電競不等于網(wǎng)癮少年。即便家庭依舊不支持,也要確保他們理解,至少不反對。頂著家庭反對的壓力強行從事電競,百害而無一利。
有職業(yè)夢的電競愛好者成千上萬,但能站在榮譽之巔的終究只是極少數(shù),而且即便是這些佼佼者,也不得不面對“電競是碗青春飯”的問題。無論是次級隊伍的生存發(fā)展前景,還是選手退役后的發(fā)展方向,目前的電競都遠不能與高度成熟的傳統(tǒng)體育相比。因此,在陶醉于夢想照進現(xiàn)實的美好之前,你先要想到萬一自己走了假的追夢之旅怎么辦。如果實際情況是你并不適合成為電競職業(yè)選手,你是否還有別的出路?即便你最終取得成功,那在結束你的職業(yè)生涯后,你又何去何從?因此,正如EHOME俱樂部CS:GO選手expro考上大學后才出來打職業(yè),我們原則上都建議大家大學畢業(yè),至少考上大學辦理休學等手續(xù)后,再開始從事職業(yè)。良好的教育與文化不僅有助于職業(yè)發(fā)展,更是一步穩(wěn)妥的后路。破釜沉舟的勇氣與決心固然可嘉,但抱著對自己負責的態(tài)度,做足完全的準備,才是上策。
再次強調(diào),職業(yè)電競不是打游戲,不是打游戲!電子競技是一項被政府承認的體育運動,也是一種合理合法的市場行為,電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要的是一群高素質的人才,而不是一群僅僅游戲打得好的網(wǎng)癮少年,何況“游戲打得好”這個定義也有著多重標準。要成為一位優(yōu)秀的職業(yè)選手,條件是十分嚴苛的。
電子競技,本質是競技,硬實力是硬道理。只有具備高超的游戲技術,才能勝任高水平的競技對抗。想成為職業(yè)選手,必須有一身高技術,這一點當然是最好理解的。不過技術或稱游戲能力,也分類別。具體包括:
①基本游戲技術:最基本的個人游戲水平,包括操作、反應、意識等各方面。當前熱門的電競項目一般都有天梯機制,一般俱樂部選拔新人時,都要求天梯達到一定分數(shù)。天梯分數(shù)雖因計分機制等原因,不一定能反映選手真實水平,但總體來說仍是對選手能力的最直觀的反應。具體所需分數(shù)視項目、俱樂部定位等不同,不一而足。
②解析游戲與版本的能力:傳統(tǒng)體育規(guī)則相對簡單而穩(wěn)定,而電競項目規(guī)則更新速度極快,大到游戲的更替,小到版本的更新,都對職業(yè)選手有著深遠影響。強如TI3的A隊,在經(jīng)過針對性的版本修改后,也不復當年的統(tǒng)治力了。如果一個職業(yè)選手不具備解析游戲與版本的能力,不能準確把握不同版本的強勢戰(zhàn)術,就只能保持短暫的強勢,隨著版本更新便失去競爭力了。
③與隊友配合的能力:當前熱門的電競項目,如DOTA2,CS:GO,守望先鋒等,都是團體競技項目,而且在可預知的時期內(nèi),團體競技項目都將是電競主流。在團隊競技項目中,最有競爭力的一定是整體實力最強的隊伍而非單個最強點的集合。職業(yè)選手除了保證自身技術過硬,還要具備優(yōu)秀的執(zhí)行戰(zhàn)術的能力,確保能和隊友打出良好的配合。
與傳統(tǒng)行業(yè)相比,電競行業(yè)產(chǎn)生至今時日不多,對于大部分與此行業(yè)接觸不多的人來說,這個行業(yè)的各個方面都是較為新穎的,一個尚未有過職業(yè)經(jīng)歷的電競愛好者想要從事職業(yè)電競,需要具備比在其他行業(yè)工作更強的適應能力。盡管俱樂部會為選手配置生活、后勤設施,但相比寄宿制學校等來說還是相對簡陋,電競選手的平均年齡又遠小于其他行業(yè)。這些以獨生子女居多的生活優(yōu)渥的“天才少年”,是否有足夠的自理自立能力來適應集體生活?雖不像傳統(tǒng)體育有明顯的主客場之分,但平常習慣在家、在網(wǎng)吧安安靜靜玩游戲的玩家,在大型賽事中面對鎂光燈和觀眾的歡呼時,是否能發(fā)揮自己正常的實力?如果場內(nèi)場外發(fā)生一些意外情況,他們又是否能不被這些因素干擾?足球場上流行一句話,“足球是圓的”,意即什么情況都可能發(fā)生。電競設備雖然多是方的,但應對任何突發(fā)情況的能力,也是極為重要的。
電競選手是一個職業(yè),從事這個職業(yè),就應當有相應的職業(yè)態(tài)度。作為競技項目,電競選手首先需要有進取心,在這個“菜是原罪”的行業(yè)里,一個職業(yè)選手必須以“best or nothing”的態(tài)度,以高標準嚴格要求自己,積極訓練,提高水平。其次,選手對于勝負應當報以平常心,勝不驕敗不餒。當然這絕不是說輸贏都無所謂,而是說,無論勝敗,選手都應該專注于游戲本身,不要被勝利沖昏了頭腦,被失敗擊潰了信心。此外,作為團體項目,選手應當與隊友保持良好的關系。和諧的團隊有助于產(chǎn)生良好的化學反應,如果一個團隊內(nèi)部不和,即便短期內(nèi)的勝利緩和了矛盾,隨著比賽的失利,隊伍的雪崩只會更加劇烈。
成為一個電競職業(yè)選手,有戰(zhàn)隊就會有粉絲,而打比賽是選手最核心的一件事,職業(yè)賽場上的敵人并不是最可怕的,最可怕的是千千萬萬屏幕前的眼睛與鍵盤。成王敗寇,你取得了成績自然就會有很多人粉你;你若跌落神壇,等待你的是無盡的謾罵與詆毀。喜歡游戲的大家都知道,英雄聯(lián)盟這款游戲,真可謂風頭無兩、風靡全球一點都不為過。如今,大多數(shù)年輕人都會知道faker,他并不是明星卻有如此大的名氣,因為他是三冠王所以被人喜愛受人追捧,但還有許多選手都是因為抵御不了這無盡的謾罵與詆毀,再也一蹶不振,最終選擇退役。
當你具備以上條件時,你就可以稱為一個合格的職業(yè)選手預備役了,但這只是必要的前提,而非充分的條件。接下來,你還需要實施行動。
當“電競選手攻略”進行到這一步時,你的技術已經(jīng)達到了“職業(yè)水平”。但高至世界冠軍,低至邊緣選手,都包含在此范圍內(nèi)。所謂“職業(yè)水平”,只是最低標準。走到這一步,只能說明你可以成為職業(yè)選手,還遠稱不上“優(yōu)秀”。因此你仍然需要磨煉自己的操作,提高自己的反應速度,研究適合自己的戰(zhàn)術體系。即便你的技術已經(jīng)相當優(yōu)秀了,依然需要勤加練習,保證在這個職業(yè)生涯普遍短暫的行業(yè)里,自己能始終保持較高的競技水平。
電競選手在大眾主流印象里往往都是邋里邋遢的網(wǎng)癮少年形象,這其中,媒體宣傳固然出了偏差,電競選手不注意自身形象也是重要原因。一個優(yōu)秀的職業(yè)選手,在注重成績的同時,也應該努力提高文化修養(yǎng),養(yǎng)成健康的生活作息習慣。從短期看,一個儀表整潔、精神飽滿、談吐得體的選手,對于俱樂部獲取外界與認可,提高知名度,以及整個電競行業(yè)的良性發(fā)展,都有著推動作用:而對于選手自身,也有利于保持自己的競技水平,延長職業(yè)生涯,促進退役后的個人發(fā)展。
目前的電子競技還沒有傳統(tǒng)體育那樣完善的青訓選拔體制,有潛力的電競選手與有需求的電競俱樂部對接相對困難?,F(xiàn)在俱樂部方面一般都已經(jīng)陸續(xù)推出青訓計劃,而從選手的角度,如果你有夢想有實力,也應該主動去尋求機會,正如雞哥當年就在貼吧發(fā)帖“我要打職業(yè)”。當然,這只是個大家津津樂道的梗,但在貼吧、論壇發(fā)帖這種方式,雖不失為一種自薦方式,但對于大部分人來說并不高效。選手自薦實際上和應聘求職并無差別,需要選擇自己心儀的公司(俱樂部),根據(jù)其透露的信息,投遞簡歷。簡歷上應該包括自己的個人信息(游戲ID,聯(lián)系方式),項目及擅長位置,游戲水平(分數(shù),成績,簡介),自我評價等,盡量簡潔明了,措辭得體。