動畫既然稱為動畫,那就是要令畫面中的圖像動起來,因此它經(jīng)常被安放于網(wǎng)頁中的某個區(qū)域用以強調(diào)某項內(nèi)容,如廣告動畫。這種動畫通常按照安放位置的不同而具備相應的固定尺寸,也可將動畫應用于手機彩信。這些用途都有各自的特點,除了尺寸以外還有其它需要考慮的因素,如字節(jié)數(shù)的限制,幀停留時間等。下面,我們來看詳細介紹吧!
簡稱“AE”,是個靈活的基于層的2D和3D后期合成軟件,包含了上百種特效及預置動畫效果。
影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網(wǎng)頁動畫方面。
簡稱3ds max,是Discreet公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。
廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領域。
Maya功能完善,工作靈活,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
平面設計輔助、印刷出版、說明書、角色動畫、電影特技等。
MaiGoo編輯了解到vray是業(yè)界最受歡迎的渲染引擎之一,能較好地平衡了渲染品質(zhì)與計算速度。
為不同領域的3D建模軟件提供了質(zhì)量的圖片和動畫渲染,方便使用者渲染各種圖片。
由Adobe公司開發(fā)是一款常用的視頻編輯軟件,現(xiàn)在常用的版本有CS4、CS5、CS6等版本。
有較好的兼容性,可與Adobe公司推出的其他軟件相互協(xié)作,被廣泛應用于廣告制作和電視節(jié)目制作中。
創(chuàng)立于1926年,是全球知名的多元化國際性家庭娛樂公司及財富世界500強企業(yè)之一,主要從事娛樂節(jié)目制作、主題樂園、玩具、圖書、電子游戲、傳媒網(wǎng)絡等業(yè)務。
創(chuàng)建于1939年,是美國漫畫巨頭,2009年被華特迪士尼公司收購,塑造了蜘蛛俠、金剛狼、美國隊長、鋼鐵俠、雷神托爾、綠巨人等角色。
成立于1926年,擁有周刊漫畫《少年jump》,旗下漫畫代表作品有《火影忍者》、《海賊王》、《龍珠》、《灌籃高手》、《櫻桃小丸子》等。
MAIGOO網(wǎng)編了解到東映動畫成立于1948年,是日本老牌動畫制作公司,主要參與動畫制作、電影制作、業(yè)務銷售等主要經(jīng)營路線。
創(chuàng)建于1934年,在時代華納集團旗下,擁有超人和蝙蝠俠兩大享譽全球的超級英雄角色,是代表美國的重要文化符號,對美國漫畫產(chǎn)生了深遠影響。
創(chuàng)始于1972年,在萬代公司旗下,是日本動畫制作企業(yè),以"機器人動畫"著稱,《機動戰(zhàn)士高達》系列是其代表作。
Kyoto Animation京都動畫、BONES株式會社、Madhouse株式會社、Production I.G株式會社等。
線上培訓學費1萬-2萬,線下培訓學費2萬-4萬。
繪畫基礎訓練、構成藝術、動漫基礎、動畫前期設計、原畫設計、音效處理、Animation、Photoshop、3Dmax、攝影技藝教程、Maya建模、3D場景設計等。
打開flash軟件,新建一個flash文檔。
將背景顏色改為黑色,在背景上利用矩形工具畫出一條白色車道。
從網(wǎng)上找到小車的簡筆畫,把其導入到flash軟件中,并用變形工具調(diào)整汽車大小。
在第35幀的位置,插入關鍵幀,把小車拖到車道的左端。
選中所有的幀,并單擊右鍵,最后選擇創(chuàng)建補間動畫即可。
首先準備一個視頻,因為手機制作動圖的時間有限,所以視頻的時間不需過長。
打開一閃APP,點擊創(chuàng)造添加視頻,選取視頻片段導入并點擊視頻幀到圖層進行動圖制作。
將時間軸設置出來,在時間軸里點選自己不需要的幀進行刪除,將自己需要的幀全選中點選設置幀延遲時間。
點擊文件,選擇導出視頻并將視頻存儲為web格式,對彈出的web窗口進行設置,將文件格式改為GIF,設置圖像大小即可。
決定制作內(nèi)容,包括主題、情節(jié)、人物、環(huán)境、背景等構思。
確定故事情節(jié)、設計對白、節(jié)奏以及大致估計動畫片的時間分配。
包括角色設計、場景設計、道具設計和鏡頭畫面設計等,以供其他動畫人員參考。
根據(jù)劇本,繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖,將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。
決定分鏡頭劇本每一個鏡頭的實際長度,以及每一個鏡頭有哪些動作。
在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設計、制作。
動畫的每一幀基本上都是由上下兩部分組成。下部分是背景,上部分是角色。背景是根據(jù)構圖中的背景部分繪制成的彩色畫稿。
maigoo小編提醒要按鏡頭設計稿的要求完成鏡頭內(nèi)的所有動作設計,畫出關鍵幀。
按原畫提供的關鍵幀完成中間張及動畫,讓動作連貫、細膩起來。
檢查原畫及動畫的完成質(zhì)量情況。
用掃描儀把你畫的線稿掃描進電腦里,如果是在電腦中通過無紙動畫軟件畫的,可略。
把動畫最終的完成線稿(黑白稿)根據(jù)色彩指定,使用手工或電腦進行上色。
把動畫、背景、特效按要求進行合成為單個鏡頭,按情節(jié)、氣氛等因素進行調(diào)色。
做鏡頭之間的銜接,把一個個的鏡頭按鏡頭關系組接起來,以及適當?shù)恼{(diào)整工作。
根據(jù)粗剪完成的線拍和合成鏡頭配上對白。
把配音、音樂、聲效等聲音素材根據(jù)前期的設計計劃與視覺部分合成。
按規(guī)定格式及形式輸出,以供交易和觀看。
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