一、魔方是玩具還是文具
魔方是一種玩具,魔方競速是一項手部極限運動。魔方與華容道、獨立鉆石棋一起被國外智力專家并稱為智力游戲界的三大不可思議,而魔方受歡迎的程度更是智力游戲界的奇跡。
通常意義下的魔方,是指狹義的三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成。常規(guī)競速玩法是將魔方打亂,然后在最短的時間內(nèi)復(fù)原。截至2020年,三階魔方還原官方世界紀錄是由中國的杜宇生在2018年11月24日于蕪湖賽打破的紀錄,單次3.475秒。
廣義的魔方,指各類可以通過轉(zhuǎn)動打亂和復(fù)原的幾何體。
二、魔方是誰發(fā)明的
魔方發(fā)明者是厄爾諾·魯比克(Rubik Ern?)。1944年7月13日出生于匈牙利,匈牙利發(fā)明家、雕刻家、建筑學(xué)家、魔方的發(fā)明者、魔方之父。他為世界所知的是在1974年發(fā)明了魔方系列玩具。
三、魔方是什么時候發(fā)明的
厄爾諾·魯比克于1974年發(fā)明了機械益智玩具-魔方(英語:Rubik's Cube)。1977年,魔方首次出現(xiàn)在布達佩斯的玩具商店里,與伯羅圓珠筆、安全火柴一起成為匈牙利的幾大發(fā)明。在1980年至1982年間總共售出了將近200萬只魔方。這種由不同顏色方塊組成的可旋轉(zhuǎn)玩具掀起了第一次熱潮,共售出了4億多個,而現(xiàn)在的魔方銷量比當(dāng)時還要好。
魯比克教授發(fā)明魔方并不是為了投入生產(chǎn)和娛樂:因為他是建筑學(xué)和雕塑學(xué)教授,所以他自己動手做出了第一個魔方的雛形來幫助學(xué)生們認識空間立方體的組成和結(jié)構(gòu)。在他完成第一個作品以后,轉(zhuǎn)動了幾下,發(fā)現(xiàn)原本齊整的魔方竟然很難恢復(fù),于是他意識到這個新的發(fā)明會很不簡單。作為魔方的發(fā)明人,魯比克教授擁有匈牙利專利號#170062,卻沒有申請國際專利,他認為別人不大愿意生產(chǎn)這種玩具,但實際上克隆產(chǎn)品幾乎馬上就出現(xiàn)了。