一、立體畫光柵材料有哪些
立體畫材料分狹縫光柵和柱鏡光柵兩大類,狹縫光柵是在pet膜的表面按照特定數(shù)據(jù)規(guī)則的印刷上黑色條和透明條間隔條紋的材料。其成像原理為針孔成像的原理。但狹縫光柵立體燈箱有以下缺陷:透光率僅20-30%,不環(huán)保,不節(jié)能,照明燈多耗能大,發(fā)熱大,亮度低,僅適用于室內(nèi)燈箱類。
柱鏡光柵種類繁多,主要有板材、片材、膜材三大類,其成像原理為弧面透鏡折射反射成像原理。柱鏡光柵潛力較大,室內(nèi)外打不打燈都可使用,市場(chǎng)普及率正不斷擴(kuò)大。但是柱鏡光柵膜材由于需要粘貼在玻璃等介質(zhì)上才能使用及透明度低,清晰度差等缺點(diǎn)也漸漸被市場(chǎng)淘汰,所以目前市場(chǎng)中最流行的也就是片材柱鏡光柵和板材柱鏡光柵兩大類。
1、片材柱鏡光柵:材料薄(一般都在0.18至0.9毫米之間,所以稱為片材光柵。)
線數(shù)多(一般都在60-140lpi)
視距短(目前市場(chǎng)中的片材畫視距超過1.5米以上,立體效果就大大下降)
成本低
由于片材光柵線數(shù)多的特點(diǎn),對(duì)圖像分辨率,清晰度有很高要求,所以國(guó)內(nèi)大多數(shù)生產(chǎn)片材立體畫的廠家一般都選用印刷工藝去生產(chǎn)。但是由此也產(chǎn)生了嚴(yán)重的弊端,那就是單幅圖像的數(shù)量要有一定的規(guī)模才能夠生產(chǎn)。無法個(gè)性化生產(chǎn),只能選擇廠家已有的圖案。造成了市場(chǎng)中的立體圖案素材少,藝術(shù)感差。另外片材立體圖像是由印刷廠依據(jù)固定數(shù)據(jù)統(tǒng)一印刷出來的,這樣的圖案受立體成像原理和片材線數(shù)誤差的影響,無法保障每幅立體圖像都能夠消除掉摩爾條紋(俗稱光波),就大大降低了立體畫的觀賞性。造成市場(chǎng)不能夠全面打開,限制了立體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
2、板材柱鏡光柵:材料厚(一般在2毫米以上)
線數(shù)少(10至60lpi之間)
視距遠(yuǎn)(2至10米左右,厚度不同,視距不同)
成本高(目前國(guó)內(nèi)一般選用ps,pet材料,價(jià)格130元/平方左右)
由于板材光柵的特點(diǎn),板材立體畫的立體效果和整體效果大大好于片材立體畫,更適合于小規(guī)模打印生產(chǎn)。也滿足了個(gè)性化生產(chǎn)的需求。但由于板材材料成本過高造成了板材立體畫的零售價(jià)格居高不下,市場(chǎng)小,普及艱難。
二、哪種光柵材料做立體畫最好
這沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。從光柵材料的特性上看有三個(gè)必須遵守的法則,這三個(gè)法則互為因果。
1、大小法則
小畫用薄光柵,大畫用厚光柵。一般厚度少于1.5毫米的都是PET材料。這種材料是目前最穩(wěn)定的,呈片狀,幅面一般小于1米。國(guó)產(chǎn)最大的光柵為2米×3米,適合做從0.4米×0.6米到0.8米×1.2米以上的大畫。這種光柵一般是PS材料,不是太穩(wěn)定。第三種是用PET材料做的膜材光柵,沒有幅面限制,大小都能用,通常是1.2米×100米幅面。
2、厚薄法則
想要立體感強(qiáng)就用厚光柵,想要立體感弱就用薄光柵。難道有想減弱立體感的嗎?立體感不是越強(qiáng)越好嗎?非也,立體感適中最好,太強(qiáng)會(huì)失真,晃的難受。太弱就沒有立體感了。如果做圖技術(shù)不高,用厚光柵能加強(qiáng)立體感嗎?不行。立體感是做圖時(shí)設(shè)定的,設(shè)定多大就是多大,用光柵是彌補(bǔ)不了的。不同的光柵要設(shè)定相應(yīng)的值,不能超出光柵的合理顯示范圍,否則畫面會(huì)不舒服。
3、遠(yuǎn)近法則
立體感越強(qiáng)觀看距離越遠(yuǎn),立體感越弱觀看距離越近。換句話說,越大的畫要做的立體感越強(qiáng),可用厚點(diǎn)的光柵,以便遠(yuǎn)看。越小的畫不需要那么強(qiáng)的立體感,可用薄的光柵,以防止眼暈。
光柵都有最佳觀看距離,可以根據(jù)觀看距離選擇適當(dāng)?shù)墓鈻抛霎嫛?/p>