狼人殺玩法攻略
一、狼人殺牌型設定
(一)好人陣營
1、平民:無特殊技能
2、預言家:每天晚上可以查驗一個玩家的身份,可以獲知玩家是好人還是狼人。
3、女巫:出局后可以選擇對一名玩家開槍,使其一并出局。
4、白癡:被放逐時翻牌公布自己的身份,以免除這次放逐的效果。技能發(fā)動后本局剩余時間不能參與放逐投票,也不能被投票。
5、守衛(wèi):每晚可以守護一名玩家,防止其被狼人襲擊。兩晚不能連續(xù)守護相同的目標。
6、攝夢人:每晚必須選擇一名玩家成為夢游者,夢游者不知道自己正在夢游,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢游者一并出局,連續(xù)兩晚成為夢游者也會出局。
7、魔術師:每晚在其他所有人之前行動,交換2個人的號碼牌,當晚有效。
8、騎士:白天放逐發(fā)言時,可以隨時翻牌,選擇場上的一位玩家決斗。如果對方是狼人,則對方出局并立即進入黑夜。如果對方是好人,則騎士出局并繼續(xù)白天原本的發(fā)言流程。
9、守墓人:每晚可以得知上一個白天被放逐的玩家是好人或狼人。
10、烏鴉:每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐時額外被投一票。不能連續(xù)兩晚詛咒同一玩家。
11、獵魔人:從第二晚開始,每晚都可以選擇一名玩家進行狩獵。如果對方是狼人,則次日對方出局;如果對方是好人,則次日獵魔人出局。女巫的毒藥對獵魔人無效。
12、奇跡商人:奇跡商人在每夜第一個行動,選擇一名其他玩家成為幸運兒,使其獲得三個一次性技能(預言家的查驗、女巫的毒藥或守衛(wèi)的守護)中的一個,每局游戲限一次。若幸運兒是狼人,則幸運兒不會獲得技能,且次日奇跡商人出局。
13、定序王子:每個白天的第一次放逐投票結(jié)束后,定序王子可以翻牌發(fā)動技能,逆轉(zhuǎn)時空回到本次投票前并重新投票。重新投票前,定序王子可以獲得額外一次的發(fā)言時間。該技能全場游戲只能發(fā)動一次。
(二)狼人陣營
1、狼人:可以自爆,可以自刀。每晚可以襲擊一名玩家。
2、狼王:可以自爆,可以自刀。出局后可以選擇一名玩家,使其一并出局。
3、白狼王:可以自爆,可以自刀。自爆時可以選擇一名玩家,使其一并出局。
4、惡靈騎士:不能自爆,不能自刀,且免疫夜間傷害。擁有一次性的反傷技能:若被預言家查驗,次日預言家出局;若被女巫使用毒藥,次日女巫出局。
5、狼美人:不能自爆,不能自刀。每晚參與襲擊后,可單獨睜眼并魅惑一名玩家。狼美人出局時,昨夜被魅惑的玩家隨之殉情出局。
6、石像鬼:不能自爆,夜間無法與狼人討論、無法參與襲擊、也無法與其他狼人互知身份。每晚可以查驗一名玩家的具體身份。當其他所有狼人出局后,可在夜間進行襲擊。
7、隱狼:不能自爆,夜間無法參與襲擊,被預言家查驗結(jié)果始終為好人。隱狼夜間知道其他哪些玩家是狼人。當其他所有狼人出局后,可在夜間進行襲擊。
8、血月使者:可以自爆。血月使徒在自爆后將會直接進入黑夜,當晚所有好人的技能都將會被封印。若血月使徒是最后一個被放逐出局的狼人,他可以存活到下一個白天天亮之后才出局。
(三)第三方陣營
1、警長:游戲開始后第一天從所有玩家中通過投票選舉出一名玩家授予警徽成為警長,警長可以決定放逐發(fā)言的順序,且在白天最后一個發(fā)言,且放逐投票時記為1.5票。
2、丘比特:首夜在狼人行動前,選擇任意兩名玩家成為情侶。若情侶雙方都為好人,則丘比特與好人勝利條件相同;若情侶雙方都為狼人,則丘比特與狼人勝利條件相同;若情侶雙方分別為好人和狼人,則丘比特與情侶成為第三方陣營,勝利條件為所有其他陣營玩家出局。
3、千面人/盜賊:首夜先于所有其他人行動,從兩張身份牌中選擇一張作為身份牌進行游戲。若出現(xiàn)狼人牌,必須選擇狼人牌。
4、咒狐:被狼人襲擊不會出局,若被預言家查驗則會出局。當狼人或好人達到勝利條件時,若咒狐仍然存活在場上,則咒狐取代其成為真正的勝利者。
5、暗戀者:暗戀者在第一夜開始時最先選擇一名玩家成為自己的暗戀對象,獲勝條件與暗戀對象一致,暗戀者不知道暗戀對象的身份,暗戀對象也不知道自己被暗戀。
二、狼人殺游戲規(guī)則
(一)夜晚流程
游戲開始后,首先進入夜晚階段,分為三個子階段:入夜,上半夜與下半夜。
【入夜】:在丘比特和千面人板子中,第一夜丘比特和千面人在此階段行動,其他夜晚沒有此階段;在魔術師板子中,魔術師每夜在這個階段中行動;在永序之輪板子中,蝕時狼妃每夜在這個階段中行動;在迷霧鴉影板子中,煉金魔女每夜在這個階段中行動。其他板子都沒有這個階段。
【上半夜】:狼人、預言家、純白之女、守衛(wèi)行動。
【下半夜】:狼巫、女巫、預言家、純白之女、守衛(wèi)、狼鴉之爪行動(也就是說預言家、純白之女和守衛(wèi)是整夜行動的)。
需要在夜晚行動的角色全部行動完畢后,天亮。白癡、平民、獵人等玩家在夜晚不行動。
(二)上警流程
進入競選警長階段,想要競選警長的玩家報名參與警長競選,這種行為又被稱作“上警”,參與警長競選的玩家被稱作“警上玩家”,未參與的被稱為“警下玩家”。
警上玩家按順序發(fā)言,中途可以退出競選,這種行為又叫“退水”。
警上玩家發(fā)言完畢后,警下玩家進行投票,仍在警上的玩家中得票最多的當選警長。
如果有兩位及以上的警上玩家平票,則進入平票發(fā)言階段,平票的玩家逐個發(fā)言完畢后進行投票,若投票再次平票,則警徽流失,本局游戲沒有警長。
(三)白天流程
法官宣布昨夜出局情況,出局玩家遺言,如果出現(xiàn)多死的情況,將按照玩家號碼從小到大的順序公布夜晚出局情況(與出局順序無關)。若沒有玩家出局則法官宣布“昨晚平安夜”。
遺言結(jié)束后,則進入放逐發(fā)言階段。
發(fā)言結(jié)束后,開始放逐投票。投票時,警長視為1.5票,得票最高的玩家出局并遺言。
如果有兩位及以上的玩家平票,則平票發(fā)言,發(fā)言完畢后進入投票,若階段再次平票,則當天平安日,即白天無人出局。
期間狼人可以自爆立即終止白天流程,狼人30秒遺言后,直接進入天黑。
重復夜晚流程和天亮流程直到游戲結(jié)束。
特殊的在迷霧鴉影板子里,當煉金魔女存活且未使用過法老之蛇時,白天的游戲流程將變?yōu)橄冗M行放逐發(fā)言,后公布出局信息(與一般流程相反)。
(四)發(fā)言規(guī)則
1、警上發(fā)言
警上發(fā)言將隨機從一名警上玩家開始,然后按順序發(fā)言。
2、放逐發(fā)言
①若本局游戲有警長,則由警長指定警左或警右開始發(fā)言;
②若本局游戲沒有警長且第一晚有玩家死亡,則由法官以當前時間尾數(shù)單順雙逆的方式,決定發(fā)言順序;
③若本局游戲沒有警長且第一晚為平安夜,則由法官以當前時間尾數(shù)單順雙逆的方式,決定發(fā)言順序;
④若本局游戲沒有警長且第一晚有多名玩家死亡,則由法官以當前時間尾數(shù)單順雙逆的方式,決定發(fā)言順序;
⑤如有警長此后的每一天都采用與上一天相反的發(fā)言順序。若本局游戲沒有警長,則從最后一個死者(多死情況下從小號死者)的旁邊開始發(fā)言,則由法官以當前時間尾數(shù)單順雙逆的方式,決定發(fā)言順序。
3、遺言
①所有白天死亡的玩家,除了被白狼王帶走的玩家,均有遺言。夜晚死亡的玩家僅首夜有遺言,若首夜為平安夜,此后夜晚死亡的玩家也沒有遺言。
②死者是否有遺言,只取決于死亡時間,與死亡原因無關(即毒殺、槍殺、殉情跟狼人殺害、放逐出局的玩家有同等留遺言的機會)。
③獵人槍殺、狼王帶人目標在判斷是否有遺言時,視為與獵人同一時間死亡(即獵人、狼王白天死,則槍殺者視為白天死;獵人、狼王晚上死,則槍殺者視為晚上死)。
④女巫毒殺目標視為夜晚死亡。
⑤狼人自爆可以留遺言(白狼王發(fā)動技能除外)。
⑥狼人在第一天警長競選時自爆,第一天夜晚的死者依然可以發(fā)表遺言。