一、云游戲的原理是什么
云游戲通常的流程就是,首先用戶連接到傳送服務器并選擇游戲。選擇完之后,傳送服務器就會把游戲信息發(fā)送給游戲服務器,在這里,玩家可以加載選擇的游戲。然后,用戶可以得到服務器的URL,然后通過它連接到服務器來玩游戲。
當用戶和服務器互動時會有大量的數(shù)據(jù)傳輸。在這兩者之間有兩類流,控制流負責發(fā)送控制信號,當用戶使用輸入設備如鍵盤、鼠標、搖桿時,信號會被編碼到發(fā)送列表中,通過網絡被游戲服務器接收,接收后,信號將被解碼到游戲控制系統(tǒng)。之后,數(shù)據(jù)流被啟用,將新的音頻/視頻數(shù)據(jù)編碼傳輸給用戶,用戶再反解碼并將它們呈現(xiàn)在屏幕上。
二、云游戲用的什么技術
云游戲使用的主要技術包括云端完成游戲運行與畫面渲染的云計算技術,以及玩家終端與云端間的流媒體傳輸技術。
云計算技術包括狹義與廣義兩類。狹義云計算指IT基礎設施的交付和使用模式,指通過網絡以按需、易擴展的方式獲得所需資源;廣義云計算指服務的交付和使用模式,指通過網絡以按需、易擴展的方式獲得所需服務。這種服務可以是IT和軟件、互聯(lián)網相關,也可是其他服務。
云游戲類似于視頻點播。許多供應商提供這種技術,只是需要一定的網速和按月收取租金而已。
三、云游戲的特點
1、對網絡要求較高。面對國內不穩(wěn)定的網絡,各云游戲公司都采用了自動降畫質以適應網絡的算法,經了解目前2M以上可勉強體驗,4M以上便可體驗高清畫質。
2、由于云端服務器運算技術限制,目前云技術基本只應用于單機游戲,網絡游戲還處在探究階段。
3、版權問題。游戲版權一直是眾游戲開發(fā)商的心病,由于目前還沒有專門為“云”開發(fā)的游戲,各云游戲公司都是通過漢化經典單機大作(主要是國外大作)來作為自己的產品,其中就存在未經游戲CP商合作授權的游戲。