一、足球運動員一場比賽跑多少公里
足球比賽,大部分場次90分鐘進不了幾個球,因此在許多非球迷眼中就是22個人為了搶一個球而跑跑跑,這也恰好凸顯出了體能的關(guān)鍵性,一場足球比賽跑下來,球員的跑動距離是比較長的。
國際足聯(lián)官方的數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,一名職業(yè)足球運動員一場比賽的平均跑動距離約為10公里。其中,歐洲五大聯(lián)賽級別的球員場均跑動距離約為12公里,而在中超賽場上,球員的平均跑動距離約為10公里。即使是不需要經(jīng)常跑動的門將,平均每場都有5.2公里。
在足壇歷史上,跑動距離最長和最短的記錄分別是貝克漢姆創(chuàng)造的單場16.1公里以及貝爾巴托夫創(chuàng)造的單場跑動2032米。
二、足球比賽跑動距離是怎么算出來的
隨著現(xiàn)代足球比賽攻守轉(zhuǎn)換的不斷加快、比賽爭奪的日趨激烈,對球員的綜合素質(zhì)尤其是無球跑動能力提出了更高要求,跑動距離也成了賽后評價球員表現(xiàn)的一個重要指標,那么足球跑動距離怎么測算的呢?
自足球比賽對跑動距離進行統(tǒng)計以來,其測量方法經(jīng)歷了四個階段:
1、目測觀察統(tǒng)計法
在20世紀50年代-70年代,由于當時技術(shù)落后,統(tǒng)計人員便通過目測來對球員的跑動距離進行統(tǒng)計。他們坐在視野良好的球隊區(qū)域,針對不同的球員分配好統(tǒng)計人員,將球員的移動軌跡記錄在一個與球場等比例的縮小的紙上,然后通過紙上的軌跡,計算出每個球員在比賽中的跑動距離。
當然,這種方法比較麻煩,且測量數(shù)據(jù)單一,只能測出球員的總跑動距離,而無法測量出如今足壇高度關(guān)注的高、中、低強度以及沖刺跑的距離。
2、攝像手記結(jié)合法
20世紀70年代-80年代,攝像技術(shù)在全球得到快速發(fā)展,該技術(shù)也被運用到足球領域。統(tǒng)計人員使用攝像機對球員進行攝像,同時利用手記的方式對每位球員的跑動距離進行記錄,最后將手記軌跡與攝像內(nèi)容進行對比來完善跑動數(shù)據(jù)。雖然這種方法較目測法來說,準確性更高,但基本上是換湯不換藥。
3、SIMI Scout技戰(zhàn)術(shù)分析法
21世紀初,越來越多的高科技軟件開始應用于足球領域,并和攝像技術(shù)結(jié)合起來。統(tǒng)計人員利用8臺甚至更多的攝像機同時拍攝一場比賽,并保證這些攝像機能夠捕捉到球場的每個角落,拍攝所得數(shù)據(jù)由德國技戰(zhàn)術(shù)分析軟件SIMI Scout進行分析,這種方法能夠成功的測算出球員各種形式的跑動距離,全面分析球員的跑動能力。
4、AMISC0技戰(zhàn)術(shù)分析法
2010年后,采用該方法進行計算,該方法是在足球賽場內(nèi)安裝8臺甚至16臺具有熱成像功能的高級攝像機收集賽場上球員的跑動信息,攝像機所拍錄下的信息會被專業(yè)人員通過分析軟件進行分析。數(shù)據(jù)整理和分析工作完成后會生成分析報告并被發(fā)往俱樂部或者各個國家足協(xié)以及國際足聯(lián)總部。該系統(tǒng)可以將所有球員的跑動距離、低強度跑動距離、中強度跑動距離、高強度跑動距離、沖刺跑次數(shù)以及最快速度等數(shù)據(jù)記錄,從而評價球員在整場比賽中的表現(xiàn)。