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懲罰者街機(jī)怎么玩 懲罰者街機(jī)游戲出招表

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摘要:《懲罰者》是一款由Capcom于1993年發(fā)行的格斗通關(guān)類(lèi)游戲,游戲中只能選兩個(gè)人。游戲的人物造型巨大,達(dá)到了CPS1的極限。故事以懲罰者及尼克·弗瑞兩人與金并之間的對(duì)決展開(kāi),

懲罰者街機(jī)怎么玩

前滾翻(8方向) 同一方向連按兩次

普通連續(xù)技 AAAA 4

面向敵人方向摔投的連續(xù)技 AAA(↓ A) 形如摔投,攻擊力比逆方向摔技低一些。

逆方向摔投敵人的連續(xù)技 AAA(↑ A) 形如拋投,攻擊力比面方向摔技高一些。對(duì)付空手道專(zhuān)家無(wú)效,因?yàn)閷?duì)方會(huì)受身。

最后一擊為直拳沖擊的連續(xù)技 AAA(→ A)

腳刃攻擊 ↓↑A

費(fèi)血技 A B

持槍射擊 自動(dòng)拿槍畫(huà)面按A

翻滾沖腿 (翻滾中)A

普通跳躍攻擊 (跳躍中)A

手榴彈攻擊 (跳躍中)A B或者HP=0時(shí)A B

三角彈跳 對(duì)著墻壁跳按B

前沖跳躍攻擊 (翻滾后跳躍中)A

急降跳躍攻擊 (翻滾跳躍到最高點(diǎn))A

空中回避 (跳躍攻擊命中敵人后)← 可以接著施放手榴彈攻擊。

膝頂 (抓住敵人后)A 1(最多攻擊3次)

摔投 (抓住敵人后)→(←) A

拋投 (在倒地的敵人邊)A 對(duì)空手道專(zhuān)家無(wú)效,理由同上。

旋轉(zhuǎn)投 (抓住敵人后)A B。此時(shí)自身無(wú)敵,碰到周?chē)鷶橙藭r(shí)會(huì)減血,未碰到敵人不減血。將敵人甩出造成連鎖傷害時(shí)也不減血。

空中摔投 (抓住敵人跳躍中)A

普通下坐 (抓住敵人跳躍中)↓ A

急速下坐 (抓住敵人跳到最高點(diǎn))↓ A

懲罰者游戲技巧

1、連續(xù)技

在連續(xù)技上,懲罰者要稍強(qiáng)一點(diǎn),表現(xiàn)在他的出拳速度比較快,最關(guān)鍵的在于連續(xù)套拳的最后一擊與之前招數(shù)間的時(shí)間間隔很短,這時(shí)不容易被敵方攻擊到,而且最后一擊打向相反方向時(shí)速度也比較快。而Nick的連續(xù)技要稍慢一些,敵人容易從僵直狀態(tài)下恢復(fù)過(guò)來(lái)進(jìn)行反擊。

2、腳刃攻擊

腳刃攻擊是游戲中非常強(qiáng)力的攻擊方式之一。通過(guò)這幅圖我們可以看到,Nick在這一項(xiàng)上要強(qiáng)于懲罰者,他發(fā)出的沖擊波速度較快,攻擊距離也更遠(yuǎn),更加實(shí)用。而二者還有一點(diǎn)區(qū)別是,懲罰者發(fā)出的沖擊波判定略偏上,而Nick偏下,這就意味著放置在地上的有一部分道具用懲罰者的腳刃攻擊是無(wú)法破壞的。

3、費(fèi)血必殺技

作為自我保護(hù)的一種有效手段,費(fèi)血技通常是此類(lèi)清版動(dòng)作游戲的“標(biāo)準(zhǔn)配置”。通過(guò)上面兩幅圖,我們可以清楚的看到二者之間的差異。懲罰者采用的是掃堂腿,其前后的攻擊判定大致相當(dāng);而Nick是揮舞皮帶,對(duì)于后方的判定和懲罰者差不多,但對(duì)前方卻有著很大的判定,也就是說(shuō)Nick必殺技的判定更高。而在持續(xù)時(shí)間上,似乎是懲罰者要略勝一籌。

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