王者榮耀魯班大師玩法
1、對(duì)于兵線和中路生物的操控
魯班大師1個(gè)游戲中的輔助英雄,為何就要操控兵線和中立生物?這也是由于魯班大師奇特的一技能機(jī)制了。一技能不論是兵線或是打野,咱們都是能推進(jìn)的。非常簡單的事例,上來開場助力中路控線。把兵線往退卻,讓敵人兵線先達(dá)到線上。由此助力咱們迅速的升至2級(jí)的同個(gè)時(shí)候,影響對(duì)面升至2級(jí)的速度。再比方說對(duì)面反buff,咱們能夠借助一技能,將buff的痛恨拉脫。這一些全都是魯班大師一技能,所提供的一些優(yōu)點(diǎn)。固然,緊要關(guān)頭啟動(dòng)一技能提速增援,這一些全都是方法地點(diǎn)。
2、二技能的機(jī)遇和時(shí)間
二技能的機(jī)遇和時(shí)間,能夠說是玩魯班大師一定要把握的二環(huán)。二技能啟動(dòng)之之后連接同伴,而這一個(gè)連接并非總是連續(xù)的。只是同伴離開二技能范疇,抑或是連續(xù)六秒鐘以后,用途便會(huì)消散!因此說咱們何時(shí)給同伴套上二技能,這算是著眼點(diǎn)。既要提早預(yù)測同伴要二技能的機(jī)遇,又不可以超出二技能的范疇,抑或是超出連接的時(shí)間。
3、大招如何釋放
魯班大師的大招是能解放6次機(jī)器臂的。因此許多游戲玩家總惦記著大招多拉回好多個(gè)人,由此到達(dá)更強(qiáng)的打團(tuán)特效。然而假如你老是如此操控,你能發(fā)覺基本力所能及。但在巔峰賽抑或是職業(yè)賽時(shí),發(fā)現(xiàn)他們?nèi)际撬舶l(fā)瞬拉!不論是直接大招,或是閃現(xiàn)接大招,鏈到人以后立刻拉過來,并且大招的機(jī)制是運(yùn)用機(jī)器臂越低,冷卻越短。
4、嘗試打反手
許多人由于魯班大師的大招機(jī)制,都覺得他是1個(gè)團(tuán)戰(zhàn)首先出手英雄。但這一個(gè)英雄打先手,也是很強(qiáng)悍的。尤其是在己方不敵,轉(zhuǎn)移時(shí)。魯班大師轉(zhuǎn)頭1個(gè)大招拉回,接一技能將對(duì)手推倒同伴身旁,就可以搞出不錯(cuò)的反打特效。因此不需要老是覺得魯班大師只可以打首先出手,偶爾試驗(yàn)反手,同樣會(huì)有越來越好的特效。
王者榮耀魯班大師技能介紹
1、被動(dòng):魯班大師的普攻就是被動(dòng)技能,魯班大師是近戰(zhàn)攻擊,會(huì)對(duì)周圍敵人造成多次傷害。而且魯班大師原地持續(xù)輸出會(huì)制造出一個(gè)機(jī)關(guān)球。機(jī)關(guān)球是后續(xù)技能的必要道具,因此魯班大師要盡量保持自己的機(jī)關(guān)球數(shù)量。
2、技能一:技能一可以將面前180°的所有單位全部擊退,被擊退的單位撞到其他敵人還可以將其擊飛。所以玩家可以利用擊飛效果來控制敵方英雄,比如用小兵或者機(jī)關(guān)球來擊飛敵方英雄。技能一可以蓄力,蓄力效果可以根據(jù)最外圈的黃色范圍做參考。
3、技能二:魯班大師可以形成一個(gè)不斷回血的護(hù)盾,只要護(hù)盾不破就可以不斷根據(jù)受到傷害的比例來回血。魯班大師可以利用這個(gè)技能在團(tuán)戰(zhàn)中低檔傷害,而且還可以幫助隊(duì)友抗塔,給隊(duì)友快速拆塔的機(jī)會(huì)。
4、技能三:魯班大師大招最多可以抓到6個(gè)目標(biāo),當(dāng)中斷技能就可以直接把所有目標(biāo)拉過來,每一個(gè)姆比愛都會(huì)觸發(fā)一次AOE傷害,因此6個(gè)目標(biāo)都拉過來會(huì)讓敵人同時(shí)承受6次傷害。不過魯班大師這個(gè)技能距離并不是很遠(yuǎn),因此團(tuán)戰(zhàn)中不適合去抓對(duì)方脆皮,只能是在混戰(zhàn)當(dāng)中干擾對(duì)方輸出,或者是保護(hù)己方隊(duì)友。
王者榮耀魯班大師出裝銘文
1、魯班大師最強(qiáng)出裝推薦
出裝順序:極影、疾步之靴 極寒風(fēng)暴 霸者重裝 痛苦面具 魔女斗篷。
出裝思路:這套出裝可以支援坦克,提高移速和續(xù)航。
2、魯班大師保護(hù)坦克出裝推薦
出裝順序:救贖之翼 抵抗之靴 極寒風(fēng)暴 霸者重裝 魔女斗篷 紅蓮斗篷。
出裝思路:這套出裝可以保護(hù)坦克,疊加的被動(dòng)可以為隊(duì)友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
3、魯班大師銘文搭配推薦
銘文順序:紅色夢魘、藍(lán)色調(diào)和,綠色虛空。
銘文思路:這套銘文是常規(guī)的輔助銘文,適合魯班大師使用。