一、國內(nèi)外家庭娛樂中心現(xiàn)狀的對比分析
調(diào)查顯示,兒童消費產(chǎn)業(yè)向家庭式消費是國內(nèi)行業(yè)的一大趨勢,家庭娛樂中心的模式在國外已經(jīng)發(fā)展多年,擁有有足夠的經(jīng)驗和市場案例。而在國內(nèi)市場上,前往樂園或商業(yè)娛樂購物中心中有孩子的消費人群占到32%,其中孩童的比例在平日占比68%,到周末甚至達到80%的比例。家庭娛樂中心的消費人群中,3-12歲的小朋友占比高達85%,但能夠充分滿足家庭娛樂消費特點和需求的樂園項目還十分缺乏,我國的家庭娛樂中心產(chǎn)業(yè)有著十分廣闊的投資發(fā)展前景。
國外的家庭娛樂中心模式早已深入人心,消費者大都以全家游玩、互動娛樂、親子教育之間相互結(jié)合,通過樂園的游樂設(shè)備、背景布置、活動主題等進行精細化的氛圍烘托,給消費者提供一個共同享美好時光的親子娛樂活動體驗。
而國內(nèi)的樂園目前還停留在以主題風格、游樂設(shè)備為競爭方向而忽略了家庭消費體驗感官,一般是孩子自己玩,家長在旁邊觀看,少有互動交流,單調(diào)的兒童樂園已經(jīng)在慢慢失去吸引力,發(fā)展家庭娛樂中心的樂園模式勢在必行。
二、當前國內(nèi)發(fā)展家庭娛樂中心面臨的問題
1、我國家庭娛樂中心缺乏品質(zhì)感
現(xiàn)在我國家庭娛樂中心普遍的建設(shè)周期比較短,有些比較甚至才2-3個月,這樣的產(chǎn)品一定會缺乏許多內(nèi)容和細節(jié)。面臨的一個問題就是盡管“麻雀雖小五臟俱全”,但缺乏品質(zhì)感。
2、我國家庭娛樂中心的設(shè)計偏主觀化
很多兒童樂園加盟品牌在設(shè)計家庭娛樂中心時總以成年人的主觀思維去虛構(gòu)小孩子喜歡什么,設(shè)計師如果不分析孩子的心理特點,是很難知道小孩子真正喜歡什么的。
3、我國家庭娛樂中心缺乏運營經(jīng)驗
家庭娛樂中心的運營比傳統(tǒng)兒童樂園運營更加精細更加豐富,小孩子愛不愛玩、家長覺得放不放心、服務(wù)好不好對樂園的“產(chǎn)品復購率”起著決定性作用,因此我們一定要將家庭娛樂中心的運營做到精益求精,增加消費人群的黏度。
4、我國家庭娛樂中心缺乏深度研發(fā)
家庭娛樂中心的面積一般都要幾千平到上萬平米,對于樂園投資人來講成本十分巨大,如果家庭娛樂中心沒有投入深度的研發(fā)和設(shè)計,將很難吸引投資者的青睞和客戶的喜歡。
5、我國家庭娛樂中心缺乏豐富性
國內(nèi)市場的寸土寸金增加了投資者的樂園場館選址難度,在場館面積受限制的情況下很多游樂設(shè)備和功能區(qū)是無法容納的,這樣也就限制了家庭娛樂中心的豐富性和可玩性,家庭娛樂中心的優(yōu)勢大打折扣。
6、我國家庭娛樂中心缺乏把控
家庭娛樂中心從設(shè)計到落地的過程中,從設(shè)計-方案-擴初-施工-運營的每一個環(huán)節(jié),都會產(chǎn)生一點點的差異,累積下來之后,發(fā)現(xiàn)落地效果和最初的設(shè)計相去甚遠。
三、FEC家庭娛樂中心如何運營
FEC是一種包括游戲、娛樂、餐飲、購物等多種元素的娛樂場所,適合家庭、朋友、兒童等不同群體共同游玩、娛樂。FEC家庭娛樂中心的運營需要考慮以下幾個方面:
1、游戲設(shè)備的選擇
游戲設(shè)備是FEC的核心,需要選擇受歡迎且適合不同年齡段玩家的設(shè)備。例如,對于小孩子來說,適合的游戲設(shè)備可以是彩虹跳跳、旋轉(zhuǎn)木馬等;對于青少年和成年人來說,大型電玩、模擬射擊等模擬設(shè)備可以是不錯的選擇。
2、場地布局和裝修
FEC的場地布局和裝修也是非常重要的,可以吸引顧客,提升顧客的體驗感。對于場地布局來說,需要注意不同設(shè)備之間的間距,以及顧客流線的流暢性。對于裝修來說,可以根據(jù)FEC的主題來設(shè)計,增加與顧客的互動性,例如懸掛球類游戲的裝飾畫、各種卡通形象的裝飾等等。
3、食品和飲料供應(yīng)
除了游戲設(shè)備以外,食品和飲料供應(yīng)也是FEC的必要條件之一??梢蕴峁└鞣N小吃和飲料,例如薯條、熱狗、可樂等,以滿足顧客的需求。此外,為了增加顧客粘性,F(xiàn)EC還可以設(shè)置餐廳區(qū)域,為顧客提供更多美食選擇。
4、活動策劃和推廣
FEC可以通過各種形式的營銷活動來吸引顧客,例如節(jié)假日主題活動、生日派對等??梢酝ㄟ^社交媒體、廣告宣傳等多種方式進行推廣。
以上是FEC運營的一些要點,當然,F(xiàn)EC的成功運營還需要考慮許多其他因素,例如設(shè)備維護、員工培訓等。只有將這些方面都考慮到,F(xiàn)EC才能夠持續(xù)吸引顧客,提升顧客滿意度。