一、游戲開(kāi)發(fā)需要多久
游戲開(kāi)發(fā)是一個(gè)龐大而復(fù)雜的過(guò)程,需要經(jīng)歷多個(gè)階段,并且需要耗費(fèi)大量的時(shí)間,從游戲的概念到終上線,整個(gè)過(guò)程可能需要幾個(gè)月甚幾年的時(shí)間。
一般來(lái)說(shuō),游戲開(kāi)發(fā)需要的時(shí)間與游戲類型、游戲制作精度、游戲復(fù)雜程度、游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的規(guī)模、開(kāi)發(fā)預(yù)算等多方面的因素有關(guān),一些簡(jiǎn)單的小游戲,可能只需要幾個(gè)月的時(shí)間就可以完成開(kāi)發(fā)和上線;而一些大型網(wǎng)游、3A大作,通常需要一年以上,有的要幾年的時(shí)間才能正式走入人們的視野。
因此,游戲開(kāi)發(fā)不光需要耐心和毅力,同時(shí)也需要合理規(guī)劃時(shí)間和資源。
二、游戲開(kāi)發(fā)時(shí)間越長(zhǎng)游戲質(zhì)量越高嗎
不一定。
誠(chéng)然,很多大型游戲的開(kāi)發(fā)時(shí)間是比較長(zhǎng)的,不過(guò)這并不代表開(kāi)發(fā)時(shí)間長(zhǎng)的游戲質(zhì)量就一定好,畢竟影響游戲開(kāi)發(fā)時(shí)間的因素有很多,包括投資金額、制作團(tuán)隊(duì)實(shí)力、團(tuán)隊(duì)制作經(jīng)驗(yàn)、游戲開(kāi)發(fā)引擎等等,資金短缺、人力不足、開(kāi)發(fā)技術(shù)差等因素也會(huì)導(dǎo)致游戲開(kāi)發(fā)時(shí)間長(zhǎng),這樣的游戲開(kāi)發(fā)者制作出來(lái)的游戲,質(zhì)量往往不一定上乘。