一、渲染軟件有哪些
1、3D elight
3D elight是一款3D渲染軟件,旨在最大程度地與計(jì)算機(jī)圖形卡兼容。它主要用于制作輕松的電影效果。
2、Arnold
Arnold允許實(shí)時(shí)3D渲染,從而可以更輕松地通過渲染期間所做的任何更改將任何更改添加到正在進(jìn)行的計(jì)算中。
3、Clarisse
Clarisse是一款有用的3D渲染軟件,尤其是在科幻電影中。
4、Furry Ball
Furry Ball是一款3D渲染軟件,因其實(shí)時(shí)漸進(jìn)式預(yù)覽而深受設(shè)計(jì)師的喜愛(這意味著您無需為查看最終渲染而苦苦等待數(shù)小時(shí))。
5、Guerilla Render
Guerilla Render 是一個(gè)無偏見的 3D 渲染平臺(tái),用作故事片和電影的首選軟件。Guerilla Render 還在其視口內(nèi)使用漸進(jìn)式渲染。
6、LuxRender
LuxRender 是一種在開源許可下可用的無偏/有偏 3D 渲染軟件。它的特性和渲染能力可以與 Maya、InDesign 和 3ds Max 等商業(yè) 3D 渲染軟件相媲美。
7、FluidRay
FluidRay 是一種基于物理的3D渲染軟件,用于創(chuàng)建令人驚嘆的建筑和室內(nèi)設(shè)計(jì)。
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二、渲染軟件要求配置介紹
1、內(nèi)存:16G以上大內(nèi)存,建議選擇高頻內(nèi)存或者雙通道內(nèi)存。
2、CPU:6核以上,主頻在2.4GHZ或者3.0GHZ以上。
3、顯卡:6G以上獨(dú)立顯卡,芯片選擇最新的一代或者二代。
4、固態(tài)硬盤:512G以上,因?yàn)?dsmax軟件運(yùn)行起來比較占內(nèi)存。
5、屏幕:選擇高分辨率或者高色域的。
6、散熱:選擇熱管數(shù)、出風(fēng)口多的設(shè)備,因?yàn)殇秩緯r(shí)電腦發(fā)熱量會(huì)很大。
三、渲染軟件的作用
作用:將模型生成圖像。
渲染是三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的最重要的研究課題之一,并且在實(shí)踐領(lǐng)域它與其它技術(shù)密切相關(guān)。在圖形流水線中,渲染是最后一項(xiàng)重要步驟,通過它得到模型與動(dòng)畫最終顯示效果。自從二十世紀(jì)七十年代以來,隨著計(jì)算機(jī)圖形的不斷復(fù)雜化,渲染也越來越成為一項(xiàng)重要的技術(shù)。
四、渲染軟件的主要功能有哪些
1、實(shí)時(shí)渲染:具有實(shí)時(shí)渲染功能,可以在幾秒鐘內(nèi)生成高質(zhì)量的渲染圖像。
2、材質(zhì)和紋理:具有廣泛的材質(zhì)和紋理庫(kù),可以輕松地創(chuàng)建逼真的材質(zhì)和紋理。
3、照明:支持多種照明選項(xiàng),包括HDR照明、物理照明和環(huán)境照明。
4、相機(jī)和透視:提供了多種相機(jī)和透視選項(xiàng),可以創(chuàng)建不同的視角和效果。
5、動(dòng)畫:可以輕松創(chuàng)建動(dòng)畫,包括旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)和變換等動(dòng)畫效果。
6、插件:支持多種3D建模軟件的插件,可以輕松地將3D模型導(dǎo)入到軟件中進(jìn)行渲染。