2009年,畢業(yè)于南京大學(xué)。同年,進(jìn)入騰訊北極光工作室,擔(dān)任游戲策劃。
2013年,創(chuàng)立莉莉絲游戲公司。
2017年06月,帶領(lǐng)莉莉絲第二款自研游戲《劍與家園》正式上線,被App Store及Google Play在全球超過140個(gè)國家和地區(qū)首頁力推。
2018年,帶領(lǐng)莉莉絲游戲在海外發(fā)布《萬國覺醒》。
2019年,帶領(lǐng)莉莉絲游戲發(fā)布《劍與遠(yuǎn)征》。
2014年12月,榮獲“中國游戲行業(yè)年會年度優(yōu)秀企業(yè)家”稱號。
2015年01月,入選《互聯(lián)網(wǎng)周刊》“中國2014年度財(cái)經(jīng)人物100榜單”。
2015年03月,入選《福布斯2015年中國30位30歲以下創(chuàng)業(yè)者榜單》
2018年01月,入圍《互聯(lián)網(wǎng)周刊》“游戲業(yè)2017年度人物候選人”。
2020年12月,在”第三屆上海文化企業(yè)十強(qiáng)十佳十人十大特色活動“中入選“上海文化企業(yè)十大年度人物榜單”。