2019年第十七屆ChinaJoy于上海新國(guó)際博覽中心舉辦,本屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)參觀人數(shù)超過(guò)34萬(wàn),參會(huì)國(guó)家達(dá)30多個(gè),展出游戲巨作4000多個(gè),吸引了媒體曝光超過(guò)120萬(wàn),是不折不扣的中國(guó)動(dòng)漫游戲盛典。下面來(lái)了解2019年上海ChinaJoy精彩看點(diǎn)吧。
中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)是全球泛娛樂(lè)領(lǐng)域最具影響力的盛會(huì),展覽會(huì)內(nèi)容包括網(wǎng)絡(luò)游戲、單機(jī)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲以及數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)硬件產(chǎn)品等,并根據(jù)游戲玩家和專業(yè)觀眾的參展需求分為“B to C互動(dòng)娛樂(lè)展示區(qū)”和“B to B綜合商務(wù)洽談區(qū)”。
展會(huì)名稱:2019年第十七屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)
展會(huì)時(shí)間:2019年8月2日—5日
展會(huì)地點(diǎn):上海新國(guó)際博覽中心
展會(huì)官網(wǎng):http://2019.chinajoy.net
展出面積:17萬(wàn)平方米
(1)B to C互動(dòng)娛樂(lè)展示區(qū)
BtoC互動(dòng)娛樂(lè)展示區(qū)是面向公眾開放的綜合性互動(dòng)娛樂(lè)主題展示區(qū),是中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)中最受游戲動(dòng)漫愛(ài)好者關(guān)注和歡迎的展區(qū)。
(2)B TO B綜合商務(wù)洽談區(qū)
BtoB綜合商務(wù)洽談區(qū)集企業(yè)品牌、產(chǎn)品、技術(shù)、資本于一體,打造產(chǎn)業(yè)綜合商務(wù)服務(wù)功能,在展示、洽談及投融資推介等一系列商務(wù)途徑中,繼續(xù)推進(jìn)國(guó)內(nèi)、中外游戲企業(yè)之間的廣泛商務(wù)溝通和合作,彰顯ChinaJoy所具有的產(chǎn)業(yè)引領(lǐng),帶動(dòng)和發(fā)展的功能與作用。
浦東廳 4 | 主機(jī)/PC 游戲?qū)?chǎng)(策劃+程序) | 同聲傳譯:有 |
時(shí)間 | 演講題目 | 演講人信息 |
10:00-10:40 | 重塑《戰(zhàn)神》:探索和發(fā)現(xiàn)之旅 | Keynote:戰(zhàn)神 4Santa Monica Studio (索尼互動(dòng)娛樂(lè)全球工作室)游戲玩法設(shè)計(jì)總監(jiān) Jeet Shroff |
10:40-11:20 | TBD | 暴 雪 娛 樂(lè) 技 術(shù) 戰(zhàn) 略和 規(guī) 劃 副 總 裁 RobBridenbecker |
11:20-12:00 | 叢林鏖戰(zhàn) - 孤島驚魂之至暗時(shí)刻藝術(shù)解析、動(dòng)物人工智能行為 – 《孤島驚魂 5》中的自動(dòng)化測(cè)試 | 上海育碧電腦軟件有限公司資深藝術(shù)總監(jiān)廖俊豪、上海育碧電腦軟件有限公司資深工具開發(fā)程序師 Gareth White、上海育碧電腦軟件有限公司初級(jí)游戲編程員胡天宇 |
14:00-14:40 | Meaningful Art. Why and How to Search for Something more than Beauty. | 11 bit studios 美術(shù)總監(jiān) Przemyslaw Marszal |
14:40-15:20 | SpatialOS 與次世代網(wǎng)絡(luò)游戲的介紹 | Improbable 首席運(yùn)營(yíng)官 Peter LipkaImprobable 中國(guó)區(qū)負(fù)責(zé)人趙一帆 |
15:20-16:00 | 獨(dú)立游戲《救贖之路》如何利用 Intel 多核平臺(tái)打造高品質(zhì)游戲體驗(yàn) | 英特爾亞太研發(fā)有限公司高級(jí)應(yīng)用工程師孫卓識(shí)、暗星工作室藝術(shù)總監(jiān)兼資深概念設(shè)計(jì)師馮迅 |
16:00-16:40 | 全實(shí)時(shí)渲染影視動(dòng)畫的流程 | Epic Games China 技術(shù)客戶經(jīng)理 徐良安 |
16:40-17:20 | 標(biāo)新立異,脫穎而出 :個(gè)性工作室啟示錄 | Freebird Games 獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)師高瞰 |
浦東廳 2+3 | 移動(dòng)游戲?qū)?chǎng)(策劃+程序) | 同聲傳譯:有 |
時(shí)間 | 演講題目 | 演講人信息 |
10:00-10:40 | 重塑《戰(zhàn)神》:探索和發(fā)現(xiàn)之旅 | Keynote:戰(zhàn)神 4Santa Monica Studio (索尼互動(dòng)娛樂(lè)全球工作室)游戲玩法設(shè)計(jì)總監(jiān) Jeet Shroff |
10:40-11:20 | 如何將主機(jī)圖像體驗(yàn)帶到手機(jī) | 深圳市創(chuàng)夢(mèng)天地科技有限公司引擎技術(shù)總監(jiān) 連冠榮 |
11:20-12:00 | 中小團(tuán)隊(duì) PBR 項(xiàng)目的實(shí)際應(yīng)用 | 北京青果靈動(dòng)科技有限公司技術(shù)美術(shù)總監(jiān)梁龍飛 |
14:00-14:40 | Unity 與機(jī)器學(xué)習(xí)的美妙融合 | 優(yōu)美締軟件(上海)有限公司大中華區(qū)技術(shù)經(jīng)理鮑健運(yùn) |
14:40-15:20 | 月圓之夜-誕生過(guò)程 | 巨人網(wǎng)絡(luò)滴答工作室制作人恒成 |
15:20-16:00 | 在沙盒游戲里創(chuàng)造一個(gè)新世界 | 引力波互動(dòng)創(chuàng)始人兼制作人荊陶 |
16:00-16:40 | 【紀(jì)元:變異】游戲美術(shù)研發(fā)制作經(jīng)驗(yàn) | 北京星空智盛科技發(fā)展有限公司項(xiàng)目經(jīng)理 張平文、北京星空智盛科技發(fā)展有限公司美術(shù)總監(jiān)張艦 |
浦東廳 5+6 | 獨(dú)立游戲?qū)?chǎng) | 同聲傳譯:有 |
時(shí)間 | 演講題目 | 演講人信息 |
10:00-10:40 | 重塑《戰(zhàn)神》:探索和發(fā)現(xiàn)之旅 | Keynote:戰(zhàn)神 4Santa Monica Studio (索尼互動(dòng)娛樂(lè)全球工作室)游戲玩法設(shè)計(jì)總監(jiān) Jeet Shroff |
10:40-11:20 | It is a Group Exercise: The Distributed Development of Edith Finch | 《艾迪芬奇的記憶》Giant Sparrow 技術(shù)美術(shù)負(fù)責(zé)人 Chelsea Hash |
11:20-12:00 | 用獨(dú)立的方式記錄獨(dú)立游戲 | 壕游戲創(chuàng)意總監(jiān)梁鐵欣(拼命玩三郎) |
14:00-14:40 | PC 移植到主機(jī),有哪些坑你別踩 –《波西亞時(shí)光》的主機(jī)移植 | 重慶帕斯亞科技技術(shù)負(fù)責(zé)謝怡欣 |
14:40-15:20 | 如何搭建精品獨(dú)立游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)流程 | 隊(duì)友游戲首席執(zhí)行官李喆 |
15:20-16:00 | 創(chuàng)業(yè)小團(tuán)隊(duì)如何從零開始制作好游戲 | 廈門宙貫科技有限公司首席執(zhí)行官韓寶森 |
16:00-16:40 | 游戲敘事也太苦,談《OPUS-靈魂之橋》的敘事整合營(yíng)造 | SIGONO 制作人李思毅 |
16:40-17:20 | 《漫展模擬器》策劃、美術(shù)、程序、音樂(lè)的單人多線程開發(fā)技巧 | 獨(dú)立游戲開發(fā)者胡文谷 |
浦東廳 7 | 美術(shù)音樂(lè)專場(chǎng) | 同聲傳譯:有 |
時(shí)間 | 演講題目 | 演講人信息 |
10:00-10:40 | 重塑《戰(zhàn)神》:探索和發(fā)現(xiàn)之旅 | Keynote: Santa Monica Studio (索尼互動(dòng)娛樂(lè)全球工 作室)游戲玩法設(shè)計(jì)總監(jiān) Jeet Shroff |
10:40-11:20 | 定制和擴(kuò)展基于 Wwise互動(dòng)音頻整合流程 | AudioKinetic 產(chǎn)品專家,大中華區(qū)教育培訓(xùn) 與顧問(wèn)服務(wù)負(fù)責(zé)人李北南 |
11:20-12:00 | Substance 2018 最新智能技術(shù) & 如何應(yīng)用于亞洲開發(fā)者 | Allegorithmic 中國(guó)區(qū)總裁/首席技術(shù)美術(shù)嚴(yán)美 子 |
14:00-14:40 | 游戲音頻研發(fā)中的工具開發(fā) | 上海巨人網(wǎng)絡(luò)音頻研發(fā)總監(jiān)孫冠亞 |
14:40-15:20 | More On Screen! Performance Optimization for Artists | WhiteMoon Dreams Inc/Next Sport Entertainment 首席執(zhí)行官兼技術(shù)美術(shù)總監(jiān) Jay Koottarappallil |
15:20-16:00 | 射擊游戲中連發(fā)槍聲制作的一些思路 | 上海愛(ài)震笙數(shù)碼科技有限公司創(chuàng)始人伍凱宏 |
16:00-16:40 | 外包產(chǎn)業(yè)的體檢報(bào)告 | 上海木之邊投資管理有限公司總經(jīng)理賴彬 |
16:40-17:20 | 音頻人員對(duì)游戲研發(fā)的價(jià)值以及合理規(guī)劃音頻制作及中間件對(duì)游戲精品化的意義 | 小旭音樂(lè)聲音設(shè)計(jì)師于健 |
17:20-18:00 | 像素大日子 | 聲波盾工作室美術(shù)閆格 |
浦東廳 4 | 移動(dòng)游戲?qū)?chǎng)(策劃+程序) | 同聲傳譯:有 |
時(shí)間 | 演講題目 | 演講人信息 |
10:00-10:40 | 虛幻引擎 4 為跨平臺(tái)開放大世界類游戲所做的優(yōu)化 | KeynoteEpic Games China 資深開發(fā)者技術(shù)支持 王禰、Epic Games China 開發(fā)者技術(shù)美術(shù) 李文磊 |
10:40-11:20 | 《楚留香》手游研發(fā)設(shè)計(jì)復(fù)盤、《楚留香》手游——國(guó)風(fēng) mmorpg 角色設(shè)計(jì)風(fēng)格探索 | 網(wǎng)易產(chǎn)品經(jīng)理呂寧、網(wǎng)易楚留香角色原畫負(fù)責(zé)人王思越 |
11:20-12:00 | Designing Two Tasty Cores Three Times Over:The Case of Brawl Stars | Supercell 游戲負(fù)責(zé)人 Antti Summala |
14:00-14:40 | 《傳奇世界 3D》手游的前世今生 | 盛大游戲《傳奇世界 3D》主策周燁華 |
14:40-15:20 | 基于 Unreal4 引擎的 lua 游戲開發(fā) | 騰訊互動(dòng)娛樂(lè)增值服務(wù)部技術(shù)總監(jiān) 龐巍偉 |
15:20-16:00 | 侍魂客戶端效率優(yōu)化二三事 | 樂(lè)道互動(dòng)(天津)科技有限公司高級(jí)技術(shù)總監(jiān)覃政輝 |
16:00-16:40 | 如果想自己發(fā)行獨(dú)立游戲,要注意哪些? | 微沃時(shí)刻創(chuàng)意總監(jiān)兼合伙人王晨 |
16:40-17:20 | 《MuseDash》創(chuàng)作歷程 | 廣州呸嘍呸嘍科技有限公司首席執(zhí)行官李好奇 |
浦東廳 2+3 | 主機(jī)游戲?qū)?chǎng)(策劃+程序) | 同聲傳譯:有 |
時(shí)間 | 演講題目 | 演講人信息 |
10:00-10:40 | 虛幻引擎 4 為跨平臺(tái)開放大世界類游戲所做的優(yōu)化 | Epic Games China 資深開發(fā)者技術(shù)支持 王禰、Epic Games China 開發(fā)者技術(shù)美術(shù) 李文磊 |
10:40-11:20 | 從零開始打造開放世界、以 WW 為受眾導(dǎo)向的手游開發(fā) | 育碧成都關(guān)卡主策劃江岸棲、上海育碧電腦軟件有限公司移動(dòng)設(shè)計(jì)總監(jiān)張昊 |
11:20-12:00 | Nintendo Switch 上的游戲開發(fā)制作經(jīng)驗(yàn) | 維塔士上海電腦軟件有限公司上海辦公室總經(jīng)理Elijah Freeman |
14:00-14:40 | PlayFab 與 Unity,通向海外游戲市場(chǎng)的成功之路! | 微軟程序負(fù)責(zé)人 Nathan Shim |
14:40-15:20 | 次時(shí)代游戲引擎圖形 API(Vulkan 與 DX12)的優(yōu)勢(shì)與特性 | AMD 技術(shù)專家級(jí)工程師花杰 |
15:20-16:00 | 讓每個(gè)玩家享受創(chuàng)造的過(guò)程——沙盒游戲開發(fā)分享 | 蝸牛數(shù)字助理總裁兼項(xiàng)目制作人徐振華 |
16:00-16:40 | 神舞幻想-美術(shù)場(chǎng)景制程 | 北京九鳳訊息科技有限公司制作人趙琦 |
16:40-17:20 | 用數(shù)學(xué)處理游戲表現(xiàn) | 北京咪呀科技有限公司總裁兼技術(shù)總監(jiān)付海峰 |
浦東廳 5+6 | 游戲運(yùn)營(yíng)專場(chǎng) | 同聲傳譯:有 |
時(shí)間 | 演講題目 | 演講人信息 |
10:00-10:40 | 虛幻引擎 4為跨平臺(tái)開放大世界類游戲所做的優(yōu)化 | Epic Games China 資深開發(fā)者技術(shù)支持 王禰、Epic Games China 開發(fā)者技術(shù)美術(shù) 李文磊 |
10:40-11:20 | 和 TapTap 一起開拓新的游戲發(fā)行方向 | TapTap 副總經(jīng)理雷紹滿 |
14:00-14:40 | 小霸王平臺(tái)介紹 | 中山市小霸王領(lǐng)先科技有限公司上海分公司技術(shù)總監(jiān)金雷、中山市小霸王領(lǐng)先科技有限公司上海分公司發(fā)行總經(jīng)理郭旭冬 |
14:40-15:20 | 中國(guó)游戲出海,揚(yáng)帆遠(yuǎn)航 | 三七互娛海外運(yùn)營(yíng)部高級(jí)總監(jiān) 彭美 |
15:20-16:00 | TBD | 北京中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司副總裁李翀 |
16:00-16:40 | 速鯊 3D 游戲引擎架構(gòu) | 艾格拉斯股份有限公司首席技術(shù)官?gòu)堸i |
16:40-17:20 | 在東南亞發(fā)行的成功要訣 | goGame 商務(wù)發(fā)展總監(jiān) Maxim de Wit |
時(shí)間 | 主題 | 主講人 |
10:00-10:15 | 構(gòu)建新文創(chuàng)生態(tài),打造中國(guó)文化符號(hào) | 騰訊公司副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官 程武 |
10:15-10:30 | 新業(yè)態(tài)下的游戲價(jià)值升級(jí) | 網(wǎng)易副總裁 王怡 |
10:30-10:45 | 新娛樂(lè)時(shí)代的原動(dòng)力 | 完美世界股份有限公司首席執(zhí)行官 蕭泓博士 |
10:45-11:00 | 給游戲以生命 給文化以翅膀 | 盛大游戲首席執(zhí)行官 謝斐 |
11:00-11:15 | 電子游戲如何成為改變未來(lái)的中堅(jiān)力量 | 育碧首席執(zhí)行官及聯(lián)合創(chuàng)始人 Yves Guillemot |
11:15-11:30 | Snapchat and Millennials: How to Reach the Biggest Generation Ever | Snapchat首席戰(zhàn)略官?Imran Khan |
11:30-12:15 | 座談話題:提升文化自信的產(chǎn)品表達(dá) | 主持人:人民網(wǎng)主持人 齊靖文 |
14:00-14:15 | 打造未來(lái)游戲新生態(tài) | 愷英網(wǎng)絡(luò)首席執(zhí)行官 陳永聰 |
14:15-14:30 | 打造游戲與傳統(tǒng)文化的完美結(jié)合 | 金山集團(tuán)高級(jí)副總裁、西山居首席執(zhí)行官、劍網(wǎng)3系列制作人郭煒煒 |
14:30-14:45 | 4399手游平臺(tái)的開發(fā)者機(jī)會(huì) | 四三九九網(wǎng)絡(luò)股份有限公司董事長(zhǎng) 駱海堅(jiān) |
14:45-15:00 | 做好健康游戲,推動(dòng)文化出海 | 三七互娛集團(tuán)副總裁 黃小嫻 |
15:00-15:15 | 做游戲品類的突破者 | 巨人網(wǎng)絡(luò)集團(tuán)副總裁 吳萌 |
15:15-15:30 | 以匠心致玩心,締造自由開放的虛擬世界 | 蝸牛數(shù)字副總裁 吳天奇 |
15:30-15:45 | 優(yōu)格資本的投資策略與邏輯 | 優(yōu)格資本創(chuàng)始人 寇曉偉 |
15:45-16:00 | 中國(guó)游戲國(guó)際化時(shí)代 | DeNA中國(guó)首席執(zhí)行官 任宜 |
16:00-16:15 | 娛樂(lè)即文化 | 萬(wàn)代南夢(mèng)宮(中國(guó))投資有限公司 董事兼總經(jīng)理;萬(wàn)代南夢(mèng)宮(上海)互動(dòng)娛樂(lè)有限公司 董事兼總經(jīng)理 山田大輔 |
16:15-16:30 | 從新媒體數(shù)據(jù)看游戲發(fā)展趨勢(shì) | 17173媒體集團(tuán)總經(jīng)理 趙佳 |
16:30-16:45 | 新時(shí)代背景下的網(wǎng)絡(luò)游戲法律安全邊界 | 廣東廣悅律師事務(wù)所合伙人/首席互聯(lián)網(wǎng)律師 楊杰 |
時(shí)間 | 主題 | 主講人 |
10:00-10:45 | 座談主題:留給下一代什么樣的精品力作? | 主持人:華泰證券傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)負(fù)責(zé)人 許娟 |
10:45-11:00 | 如何打造一個(gè)受大眾熱愛(ài)的自IP | 愛(ài)奇藝副總裁 車澈 |
11:00-11:15 | 芒果TV自制生態(tài)的“天時(shí)、地利、人和” | 芒果互娛董事長(zhǎng)、總經(jīng)理,芒果TV副總裁 鄭華平 |
11:15-11:30 | 傳奇背后的IP力量 | 玄機(jī)科技董事長(zhǎng) 沈樂(lè)平 |
11:30-11:45 | 我喜歡,這宮里的世界 | 北京故宮宮廷文化發(fā)展有限公司IP事業(yè)部負(fù)責(zé)人 宇海翔 |
11:45-12:00 | 不忘初心 · 方得始終Remain True to Our Original Aspiration | 杭州若鴻文化創(chuàng)意有限公司董事長(zhǎng) 王泰 |
14:00-14:15 | 游戲 x 微博 = 游網(wǎng)聯(lián)動(dòng) | 新浪微博 副總經(jīng)理兼社會(huì)責(zé)任總監(jiān) 董文俊 |
14:15-14:30 | 攝影社交 | 臉萌科技市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)總裁 王瑩 |
14:30-14:45 | 泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)下的動(dòng)漫形象IP發(fā)展 | 十二棟文化創(chuàng)始人 王彪 |
14:45-15:30 | 座談主題:年輕一代生活畫像 | 主持人:三聲聯(lián)合創(chuàng)始人 賈曉濤 |
15:30-15:45 | 消費(fèi)升級(jí)時(shí)代 精神文化的消費(fèi)趨勢(shì)解讀 | 綻放文創(chuàng)集團(tuán)副總裁 陳陽(yáng) |
15:45-16:00 | 新技術(shù)如何玩轉(zhuǎn)泛娛樂(lè) | Framestore中國(guó)區(qū)副總裁 劉遠(yuǎn) |
16:00-16:45 | 座談主題:從小眾走向大眾 | 主持人:娛樂(lè)資本論創(chuàng)始人 吳立湘 |
3、國(guó)際智能娛樂(lè)硬件展覽會(huì)
時(shí)間:2019年8月2-5日
4、中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫及衍生品授權(quán)展覽會(huì)
時(shí)間:2019年8月2-5日
5、ChinaJoy電子競(jìng)技大賽
時(shí)間:2019年8月2-5日
6、ChinaJoy Cosplay嘉年華
時(shí)間:2019年8月2-5日
7、舞藝超群—全國(guó)舞團(tuán)盛典
時(shí)間:2019年8月2-5日
8、ChinaJoy Live嘉年華
時(shí)間:2019年8月3-4日
參展品牌 | 參展品牌 | 參展品牌 |
阿爾特游戲股份有限公司 | 黑鯊科技 | 派付通有限公司 |
奕虎科技股份有限公司 | 弘煜科技事業(yè)股份有限公司 | 捧絲兒(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
《盜墓筆記》話劇主題卡 | 宏誠(chéng)盛世(天津)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 | 浦東發(fā)布 浦東時(shí)報(bào) |
17173媒體集團(tuán) | 宏達(dá)通訊有限公司 | 七麥數(shù)據(jù)(原ASO100) |
18183手機(jī)游戲網(wǎng) | 湖州奧圣家具有限公司 | 綺麗少女 |
360游戲 | 蝴蝶互動(dòng)(上海)信息技術(shù)有限公司 | 青島雷神科技股份有限公司 |
艾格拉斯股份有限公司 | 華漫英雄文化發(fā)展有限公司 | 輕語(yǔ)游戲 |
艾克視(北京)科技有限公司 | 華為技術(shù)有限公司 | 丘比龍 |
艾麗斯卡(深圳)商貿(mào)有限公司 | 華熙歡樂(lè)(北京)科技發(fā)展有限公司 | 日本安尼普公司 |
艾漫(上海)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有限公司 | 華也國(guó)際信息技術(shù)(北京)有限公司 | 榮耀電競(jìng)(廣州)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
愛(ài)德威廣告(上海)有限公司 | 環(huán)付通市場(chǎng)營(yíng)銷咨詢(上海)有限公司 | 瑞幸咖啡(中國(guó))有限公司 |
安徽省刀鋒網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 | 匯量科技 | 三辰影庫(kù)音像出版社有限公司 |
安徽掌星數(shù)字娛樂(lè)科技有限公司 | 魂器學(xué)院 | 三七互娛 |
傲睿士(技嘉科技) | 火山映畫(北京)影視文化有限公司 | 聲網(wǎng) |
傲升信息科技(上海)有限公司 | 火星貓科技股份有限公司 | 圣橋傳媒有限公司 |
八戒游戲 | 霍爾果斯光明互娛科技有限公司 | 盛大游戲 |
百度國(guó)際 | 極戰(zhàn)(上海)機(jī)器人科技有限公司 | 鈦動(dòng)科技 |
百度時(shí)代網(wǎng)路技術(shù)(北京)有限公司 | 集結(jié)號(hào)娛樂(lè) | 探咖社交App |
柏言映畫 | 幾維移動(dòng) | 中國(guó)建設(shè)銀行股份有限公司信用卡中心 |
暴走 | 加一萬(wàn)摩聲學(xué)科技(深圳)有限公司 | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
北京埃恩索科技有限公司 | 嘉澤無(wú)限(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 | 騰訊社交廣告 |
北京愛(ài)比數(shù)據(jù)科技有限公司 | 江蘇阿卡丁座椅有限公司 | 騰訊手游助手 |
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