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適合教室玩的100個(gè)游戲 有趣的課間小游戲 課堂互動(dòng)小游戲大全

本文章由注冊用戶 娛樂嘉年華 上傳提供 2023-12-30 ★★ 評論 發(fā)布 糾錯(cuò)/刪除 版權(quán)聲明 0
摘要:對于學(xué)生來說,能夠集中注意力的時(shí)間非常有戲,這時(shí)候適當(dāng)?shù)男∮螒虿粌H能放松學(xué)生的身心,還能一定程度上增強(qiáng)接下來學(xué)習(xí)的注意力,而把過往知識(shí)融合進(jìn)游戲更是高明的教學(xué)方法,本文就為大家整理了適合教室玩的100個(gè)游戲,來看看班級小游戲互動(dòng)有哪些吧。

課間小游戲

1、西蒙說

玩法:老師選擇一人來做“西蒙”,說指令,其他人跟著做。

內(nèi)容:身體部位,動(dòng)作。

2、環(huán)游世界

玩法:學(xué)生圍成一圈,老師選其中一人與另外一人并列搶答,答對的學(xué)生可與下一人比拼,答錯(cuò)則坐下,最后回到原點(diǎn)的人則勝利。

內(nèi)容:詞語搶答,快速問答,數(shù)學(xué)速算,科學(xué)百科。

3、對對碰

玩法:準(zhǔn)備兩套相同詞卡,順序打亂,反過來不看,輪流出詞卡,當(dāng)一張?jiān)~卡與前面出現(xiàn)的詞卡相同時(shí),兩張相同詞卡及中間所有詞卡都?xì)w出卡人。最后看誰擁有最多的卡片。

內(nèi)容:詞卡,數(shù)字,運(yùn)算題目。

4、連連看

玩法:準(zhǔn)備兩份卡片,翻過來,讓學(xué)生翻出相同的卡片,獲得最多配對卡片的人獲勝。

內(nèi)容:詞語,拼音,英漢配對,圖文配對。

5、小心炸彈

玩法:將卡片翻過來,每讀對一詞獲得卡片,讀錯(cuò)放回去。翻到炸彈時(shí),所有卡片放回去,打亂順序重新開始。炸彈可根據(jù)卡片數(shù)量設(shè)置多個(gè)。

內(nèi)容:詞語學(xué)習(xí)。

6、拋繡球

玩法:準(zhǔn)備一個(gè)比較軟的球,一個(gè)人問問題,拋出球,接到的人回答問題。

內(nèi)容:記名字,詞語接龍,句子問答,數(shù)學(xué)速算。

7、我有......誰有?

玩法:老師準(zhǔn)備好卡片。如動(dòng)物系列,"我有蜜蜂,誰有鱷魚"。有鱷魚的人回答:"我有鱷魚,誰有章魚?"依次進(jìn)行。

內(nèi)容:詞匯,數(shù)學(xué)速算(對乘法口訣很有幫助,如我有xx,誰有5x7?)

8、賓果

玩法:老師讀,學(xué)生找到相應(yīng)答案(每人卡片內(nèi)容及位置不同),用小紐扣(紙片)蓋住,最先連成一線的人獲勝。

內(nèi)容:數(shù)字,詞語,問答。

9、燒腦:誰不見了

玩法:快速記住卡片中的詞語,然后蓋住其中一個(gè),看誰能識(shí)別出哪一個(gè)詞語不見了。延伸到句型練習(xí)時(shí),可去掉句子中的某一個(gè)詞語。

內(nèi)容:詞語,句子學(xué)習(xí)。

10、 單詞接龍

通過學(xué)生之間互相接龍,每次說出一個(gè)單詞,并用下一個(gè)單詞的首字母作為接龍的開頭,直到一個(gè)學(xué)生不能再繼續(xù)下去。

課堂小游戲

1、比賽報(bào)道

學(xué)生分組,每組都要設(shè)計(jì)一則趣味新聞,并報(bào)告給其他組。

2、 倒計(jì)時(shí)接龍

設(shè)置一個(gè)倒計(jì)時(shí),學(xué)生可以通過接龍來增加時(shí)間,直到時(shí)間到為止。

3、詞匯接龍

讓學(xué)生根據(jù)前一個(gè)單詞的詞尾來說出新的單詞。例如:cat—top—pink。

4、 影子

首先老師展示一張圖片,學(xué)生需要通過猜測照片的影子來猜測照片的內(nèi)容是什么。

5、隱形人

指定一位學(xué)生為“隱形人”,其他學(xué)生需要猜測出他是誰,通過提問進(jìn)行交流。

6、彈文字母球

學(xué)生分組,將大字母球扔給另一名學(xué)生,扔出的球上面的字母就是滾動(dòng)的第一個(gè)字母,被扔到的孩子需要快速想出以該字母開頭的一個(gè)英語單詞。

7、英語多選題

游戲出題人可以設(shè)計(jì)各種不同種類的游戲,學(xué)生可以根據(jù)問題進(jìn)行選擇。

8、搶答游戲

出題人給出問題,第一個(gè)舉手的學(xué)生給出正確答案獲得得分。

9、 四個(gè)角

每個(gè)學(xué)生在四個(gè)角上,老師提出問題,學(xué)生要跑到對應(yīng)的位置。

10、紙牌記憶游戲

把以前學(xué)過的單詞寫在一張紙牌上,學(xué)生需要記住單詞的位置,并在覆蓋所有紙牌的情況下翻出配對單詞。

有趣的課間小游戲

一、船東和青蛙

概要:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時(shí),另一人趁機(jī)拉動(dòng)紙箱來進(jìn)行接力賽。

道具:紙箱、繩子、書夾

方法:

1、全員分成數(shù)隊(duì),各派兩人組成一組。

2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。

3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時(shí)往前拉,如此繼續(xù)前進(jìn)。

4、繞回目標(biāo)后換人進(jìn)行接力賽。

二、瞎子穿拖鞋

概要:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的游戲

方法:

1、各隊(duì)輪流派出1人。

2、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。

3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。

4、能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進(jìn)行中對方可以用錯(cuò)誤的指示來擾亂。

三、奇怪的墻壁

概要:二隊(duì)透過掛在中間報(bào)紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲

道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報(bào)紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。

方法:

1、離報(bào)紙適當(dāng)?shù)木嚯x劃一條線,各小隊(duì)站在線上投乒乓球。

2、在限定時(shí)間內(nèi),把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。

四、椅子渡河

概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽

方法:

1、全員分成三隊(duì)

2、地板上各畫出一條起點(diǎn)和終點(diǎn)線,中間當(dāng)渡河。

3、各隊(duì)派出二人以傳遞椅子的方式前進(jìn),到達(dá)對岸后放下一位。

五、3 給天生我才必有粽的互動(dòng)小游戲集錦

4、另一位再回到起點(diǎn),以同樣的方式把下一位隊(duì)員運(yùn)過去。

5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。

6、最快渡河的一隊(duì)獲勝。

六、吹空罐

概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,,來吹動(dòng)空罐繞行目標(biāo)的接力賽。

方法:

1、全員分成數(shù)隊(duì)。

2、各隊(duì)前頭二人出場,根據(jù)號令開始吹動(dòng)空罐。

3、到達(dá)目標(biāo)后再折回,然后換組進(jìn)行接力賽。

4、最快完成的一隊(duì)獲勝。

七、英雄救美

每隊(duì)有5名女隊(duì)員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個(gè)椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊(duì)選1名男隊(duì)員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進(jìn)行。打不開鎖就必須回來換。看哪隊(duì)先救出所有人。

八、椅上功夫

概要:在一張椅子上站最多人的游戲

方法:

1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。

3、可以規(guī)定一個(gè)時(shí)限。

九、擁擠的公交車

概要:用膠帶把三張報(bào)紙連成圓紙筒,比賽人員進(jìn)入圓紙筒內(nèi)跑到目標(biāo)再折回的接力賽。

方法:

1、全員分成數(shù)隊(duì)。

2、根據(jù)號令幾個(gè)隊(duì)員跑進(jìn)紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)

3、跑到目標(biāo)再折回,把紙筒交給下一組。

4、如果報(bào)紙破裂,紙箱內(nèi)的人要當(dāng)場用膠帶修理好。

5、全員最快完成的一組獲勝。

十、融冰游戲

道具:冰、密實(shí)袋,水樽

人數(shù):分組進(jìn)行,組數(shù)不限,每組人數(shù)最好六人左右

玩法:分給每組一個(gè)裝著相同份量的冰的密實(shí)袋,要他們在指定時(shí)間內(nèi)用任何方法來融掉所擁有的冰。指定時(shí)間過后,便將融出來的水倒到水樽里,融出最多水的那組為勝

教室互動(dòng)有氣氛小游戲

1、廢墟尋寶?

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝?;蛘哒业阶疃嗟墨@勝。

注意事項(xiàng):可配合句型“Where is the -----?”?

2、躲貓貓

游戲解析:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時(shí)候故意遺漏掉一個(gè)單詞,請幼兒快速說出丟失的單詞。

注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個(gè)單詞,增加游戲難度。

游戲延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請幼兒快速說出躲起來的閃卡。?

3、丟手帕

準(zhǔn)備用具:手帕

游戲解析:全班圍成一個(gè)圈,一個(gè)幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個(gè)人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€(gè)丟手帕的人。

注意事項(xiàng):注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,兩個(gè)人要同個(gè)方向跑。

游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動(dòng)的時(shí)候全體說閃卡上的單詞。?

4、釣魚游戲

準(zhǔn)備用具:磁鐵數(shù)個(gè),拴上繩子,綁在筷子上, 回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上

游戲解析:請2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚“Catch the__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊(duì)就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。

注意事項(xiàng):未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說教師指定的單詞。?

5、紙箱尋寶

準(zhǔn)備用具:兩個(gè)大紙箱,兩組同樣單詞閃卡

游戲解析:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。

6、小小繪畫家

準(zhǔn)備用具:黑板,粉筆

游戲解析:教師事先畫好一個(gè)簡單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說單詞或句子強(qiáng)答,說對快又對的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。

注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。

游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請2組分別派代表來畫,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)?

7、丟雪球

準(zhǔn)備用具:廢紙,紙簍

游戲解析:教師事先將廢紙揉成團(tuán)制作成雪球,準(zhǔn)備好紙簍,請幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,答對的可進(jìn)行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團(tuán))丟入紙簍的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。

主要事項(xiàng):注意紙簍擺放的位置,盡量減低游戲難度,增加游戲樂趣。?

8、偵探

準(zhǔn)備用具:掛圖

游戲解析:出示掛圖請幼兒根據(jù)教師說的單詞在掛圖上尋找對應(yīng)的圖片位置。

注意事項(xiàng):游戲過程中可要求幼兒問“what do you see in the picture?”教師“I see…”

游戲延伸:可根據(jù)幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色?

9、火眼金金

準(zhǔn)備用具:小卡,磁扣

游戲解析:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說字母(單詞)請2名幼兒比賽,看誰先找到字母。

注意事項(xiàng):在幼兒找字母的過程中引導(dǎo)未位置上的幼兒拍手說字母(單詞)來加油。?

10、魚尾配對游戲

準(zhǔn)備用具:數(shù)條魚和魚尾,小卡

游戲解析:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來,魚的身體上畫上貼上單詞小卡,尾巴寫上貼

字母,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,每個(gè)幼兒輪流上前把魚和魚尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來。

適合在教室做的游戲

1、鴕鳥游戲

準(zhǔn)備用具:閃卡,夾子

游戲解析:全班圍成一圈坐下,選出兩個(gè)幼兒來做游戲,這兩個(gè)幼兒彼此面對面,在兩個(gè)幼兒背后用長尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥,聽教師說“ready,go!”之后,兩個(gè)幼兒開始伸長脖子偷看對方背后的閃卡究竟是什么,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。

注意事項(xiàng):可引導(dǎo)其它幼兒念字母,26個(gè)字母念完后若還未有幼兒能說出對方的閃卡單詞則活動(dòng)結(jié)束,換組進(jìn)行,說出的幼兒得獎(jiǎng)勵(lì)。?

2、數(shù)字游戲

游戲解析:教師說:“Group of”和一個(gè)數(shù)字,“5”或“8”。幼兒們必須跑動(dòng)起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù)。

注意事項(xiàng):此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內(nèi)進(jìn)行,或者分組進(jìn)行。

游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準(zhǔn)備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說“Group of”和一個(gè)單詞,手拿該單詞的幼兒就

3、記憶大考驗(yàn)準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將全班分組后,每組輪流派1名幼兒進(jìn)行游戲。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完后,請參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內(nèi)容。

注意事項(xiàng):可根據(jù)幼兒的能力決定卡片的數(shù)量,或者只需要求幼兒能重復(fù)出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進(jìn)行。?

4、魔鬼入侵

準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡

游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒或者由教師當(dāng)鬼,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個(gè)幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來換位子,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機(jī)搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類推下去。

游戲延伸:可以一次念兩到三個(gè)單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。?

5、問候游戲

準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)

游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒當(dāng)鬼,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個(gè)坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個(gè)幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的那張椅子坐下,沒搶到的就當(dāng)鬼,以此類推下去。

注意事項(xiàng):在走動(dòng)時(shí)要求幼兒根據(jù)課程要求說句子。?

6、找朋友

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple, boy. 2名幼兒則移動(dòng)身體將apple, boy.這2張卡片面對面貼在一起。

注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。?

7、大野狼

準(zhǔn)備用具:各種閃卡和一張小羊的閃卡

游戲解析:由教師當(dāng)大野狼,背對的幼兒站著,其他幼兒當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問大野狼“What do you like?” 教師開始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“I Like__.”,當(dāng)教師拿出小羊的圖片,大野狼就開始去抓小羊,大野狼就開始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。

注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn)。

游戲延伸:針對年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當(dāng)教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。?

8、小手黏黏

游戲解析:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問教師“hand, hand, where are you?”,教師發(fā)命令,例如說“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級,若人數(shù)較多可改為請部分幼兒進(jìn)行??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。

9、對對碰

準(zhǔn)備用具:閃卡,黑板,磁扣

游戲解析:這是一個(gè)配對游戲,教師準(zhǔn)備閃卡,沒個(gè)單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位置。貼好閃卡后,請幼兒找出2張相同的閃卡。

游戲延伸:若只有無一對閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。?

10、猜卡片

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,請全班幼兒將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當(dāng)教師說“Go”的時(shí)候,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測自己的閃卡是哪個(gè)單詞。

注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說句子“This is a __”?

課堂互動(dòng)小游戲大全

1、投籃游戲

準(zhǔn)備用具:海洋球,紙箱,閃卡

游戲解析:準(zhǔn)備幾個(gè)投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,幼兒根據(jù)教師提示將球丟到指定的紙箱內(nèi)。?

2、蓋房子

準(zhǔn)備用具:閃卡,積木

游戲解析:將全班分成兩組,教室中間放要一個(gè)的積木,教師每次拿一張閃卡輪流問兩組問題,答對就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,以此類推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。

注意事項(xiàng):也可將房子也分成2組,每組獲得機(jī)會(huì)后疊自己的房子。?

3、掃雷

準(zhǔn)備用具:閃卡,炸彈卡,禮物卡

游戲解析:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上。請幼兒回答教師指定的閃卡內(nèi)容,打?qū)Φ膭t有機(jī)會(huì)上臺(tái)放一張卡片,翻到禮物卡得禮物,翻到炸彈卡則輸。?

4、向前沖

準(zhǔn)備用具:圖表(可自行設(shè)計(jì)),磁鐵數(shù)個(gè),大骰子

游戲解析:畫出圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號,編號數(shù)字1是起始點(diǎn),各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,回答對的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝。

注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。?

5、食人鯊

準(zhǔn)備用具:磁鐵,骰子

游戲解析:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點(diǎn)是回家,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,教師可以問兩組任何英文問題,先答對的就可以擲骰子移動(dòng)磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。

注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。?

6、睡怪

準(zhǔn)備用具:閃卡,空氣錘

游戲解析:教師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺,然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的幼兒問題,一邊起身準(zhǔn)備抓他,幼兒若答對并快速回到自己的座位便得一分。

注意事項(xiàng):不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。?

7、跳跳樂

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將3-4張閃卡放在地上,間距各約半公尺,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,跳錯(cuò)或是跳最慢的幼兒要被淘汰,最后留下的幼兒獲勝。

注意事項(xiàng):教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。?

8、老虎抓人

準(zhǔn)備用具:閃卡,老虎圖卡

游戲解析:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫個(gè)長方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),教師將自卡逐一翻給幼兒看,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教師就開始抓人,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。

注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。?

9、踢球游戲

準(zhǔn)備用具:軟球或是海灘球

游戲解析:將全班幼兒分成兩組,面對面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準(zhǔn)正對方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說一個(gè)今天所學(xué)的單詞。

注意事項(xiàng):也可以說一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩。?

10、五體投地

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來玩,教師先將八張閃卡散放在地上,然后教師隨意念出其中一張,兩隊(duì)代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長卡的人獲勝,以此類推玩下去。

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